G.T
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Gta Iv

Achtung steht viel Text Quellen sind von einem anderen Forum

GTA 4 !!!

GTA 4 spielt, wie bereits Teil drei der Reihe, erneut in Liberty City. Der Spieler erkundet den Sündenpfuhl dieses Mal in der Rolle des Osteuropäers Nico Bellic. Der hat von Kriminalität und Verbrechen eigentlich die Nase gestrichen voll, doch kurz nach seiner Ankunft, zieht ihn sein trotteliger Bruder Roman schon in Schwierigkeiten.

Release: 29. April 2008

Die Hauptdarsteller in der Übersicht

Niko Bellic
Niko Bellic ist der Held von GTA IV. Er stammt ursprünglich aus Osteuropa, wahrscheinlich aus dem ehemaligen Jugoslawien. Der „amerikanische Traum" hat Niko nach Liberty City geführt. Der Fan des ungepflegten Dreitagebarts ist kein Mann großer Worte – Niko lässt lieber Taten sprechen. Einst war Niko Mitglied bei der Balkan-Friedenstruppe, deshalb kann er gut schießen, schwimmen und boxen.

Roman Bellic
Roman ist der Cousin von Niko Bellic. Ihm hat er vorgemacht, in einer Luxusvilla mit vielen Frauen und Autos zu leben. Aber Roman ist eher ein Witzbold denn ein Lebemann. Romans Taxiunternehmen ist hoch verschuldet – und vor seinen Gläubigern versteckt er sich schon mal in einer Mülltonne. Obwohl sich Roman und Niko ständig streiten, sind sie doch aufeinander angewiesen. Roman ist mit einer Frau namens Mallorie liiert.

Little Jacob
Drogen und Waffen sind die Dinge, um die sich das Leben des Jamaikaners dreht. Das eine inhaliert er wie andere Menschen Sauerstoff, das andere verkauft er an zahlungskräftige Ganoven. Doch nur wem er vertraut, zeigt er den Inhalt seines Kofferraums. Anfangs kann er Niko Bellic nicht riechen, aber Roman ist Little Jacobs Freund, also versorgt er dessen Cousin dann doch mit Schießeisen.

Elizabeta
10 Jahre lang hat die Drogendealerin erfolgreich dafür gesorgt, dass ihr niemand auf die Schliche kommt. Sie hat die richtige Leuten bestochen – oder getötet. Aber in letzter Zeit nimmt Elizabetas Angst vor der großen, finalen Razzia überhand. Und so betäubt sie ihre Furcht mit dem, von dem sie am meisten hat: Drogen. Ihr übermäßiger Konsum führt zu paranoiden Wahnvorstellungen.

Vladimir Tolkbanyev
„Vlad" hält sich für einen mächtigen Gangster, der die Umgebung rund um Hove Beach im Stadtteil Broker mit eisener Faust regiert und sich von niemandem etwas sagen lässt. In Wirklichkeit ist der Mittvierziger aber nicht mehr als ein russischer Kleinkrimineller. Mit Gefallensdiensten versucht er, die Gunst der Unterweltgrößen von Liberty City zu erlangen. Doch die schauen nur verächtlich auf den Russen herab.

Lola
Lola leckt gerne Lollies und dürfte mit ihrer lasziven Art so manchem pubertierendem GTA-Fan schlaflose Nächte bereiten. Doch wer davon träumt, mit Lola den Rest seines Lebens zu verbringen, der sollte schon mal anfangen zu sparen. Denn Lola nimmt 50 Dollar die Stunde – sie ist eine Prostituierte! Man findet sie an den Docks ...

Manny
Manny ist der lebende Beweis dafür, dass Menschen wiedergeboren werden können. Einst war er ein Draufgänger, der jeden Jugendkult mitgemacht hat: Breakdance, Hiphop, Graffiti, einfach alles. Doch irgendwann wurde Manny erwachsen, und jetzt will er nur noch eins: die Umgebung und die Kids sauber halten. Über seine „Mission" dreht er sogar einen eigenen Dokumentarfilm.

Brucie
Wer im Duden unter „selbstverliebt" nachschlägt, wird ein Bild von Brucie entdecken. Der Fitnessfan, Autonarr und selbsternannte VIP ist laut, stolz und stellt jederzeit sicher, dass man genau weiß, wie viel Geld er gerade auf seinem Konto hat. Er führt ein ausschweifendes Leben, so wie das die Leute in den Magazinen, die Brucie liest, eben machen. Er leistet sich nicht weniger als die schönsten Frauen, die schnellsten Autos und die besten anabolen Steroide


NEWS:

geile Bewegungsengine
Bei GTA 4 kommt eine innovative Bewegungsengine mit dem Namen
NaturalMotion's euphoria engine zum Einsatz.
Im Kern ist es ein Dynamic Motion Synthesis (DMS) System.

Das bedeutet diese Engine ist verantwortlich für die Berechnung von naturgetreuen
Bewegungsabläufen.

NaturalMotion euphoria


Infos vom PSM 3 Magazine
# Roman - der Bruder von Niko besitzt eine scheiternde TaxiGesellschaft.
# Roman ist auch schwer verschuldet.
# Niko kann sein Gewicht von Seite zur Seite in der ersten Mission auswechseln.
# In der ersten Mission, ging Niko der Flur entlang, des Büros seines Bruders.
# Niko kann sich gegen Wände stellen, Waffen wie in Metal Gear Solid und Gangs of London ziehen.
# Niko kann um Ecken schauen während er gegen die Wände steht wie in Splinter Cell und Syphon Filter.
# Wir können unsere eigene Tagesordnung bisstimmen, anstatt am Wink und Anruf unserer Kontakte zu warten.
# Autoraub wird viel kraft verlangen.
# Auch in GTA IV haben wir die Möglichkeit, eine Freundin zu haben.
# Niko ist in Sklaverei und Menschenhandel einvolviert.
# Neue Physik ist verwendet worden, um die Charaktere realistischer aussehen zu lassen.
# Niko ist durch seine Kleidung und Äußeres ziemlich arm. Er sieht verwirrt und unrasiert aus. Niko wird in die preiswerte Sportstraßenanzug-Kleidung angekleidet
# Roman hat mit mehreren Gangs in New York Schwierigkeiten


GTA 4 :Staten Island nicht in GTA IV?
Jeder weißt, das New York aus fünf großen Bezirken besteht. In Grand Theft Auto IV sollen es aber nur vier sein. Wieso? Nunja, der Senator Andrew Laza der auf der Insel geboren ist und die Insel Representiert sagte in einem Interview das sein Heimatbezierk im dem Spiel nicht erhalten sei. Er gab auch stolz folgenden Grund:

"Ich bin froh, dass Staten Island nicht in GTA IV dabei ist. Wahrscheinlich hat sich herumgesprochen, dass unser Bezirk der sicherste von ganz New York ist!"

Solte Rockstar sich das anderes überlegen, und diesen Teil der Stadt als herunterladbare Zusatz-Datei anbieten, würde ihn die Freunde schnell vergehen.


Hauptcharakter besitzt Handy
Es wird berichtet die Hauptfigur Niko Bellic wird ein Handy besitzen mit dem er Kontakte anrufen kann
um so an neue Aufträge usw. zu kommen
Die Story wird noch weniger linear sein als in San Andreas.
Man wird vielmehr Freiheiten haben, wie zum Beispiel "Mädels besuchen" oder mit Leuten abhängen.


Kein Ground Zero
Dan Houser sagte in einem Interview,
dass Terrorismus kein grundsätzlicher Punkt
in GTA 4 sein wird.
Es wurde betont, dass GTAIV kein 9/11-Spiel werden soll.

Deshalb wird es auch keinen Ground Zero geben!


Keine Ladezeiten
Anscheinend soll während des Probespielens einiger Magazime aufgefallen sein,
dass beim Betreten von Häusern,
sowie beim Verlassen eines Stadtteils keine Ladezeiten auftreten!


Aktuelle News aus der "Game Play"
So Freunde ich habe mal wieder Neuigkeiten.
Und diesmal erfahren wir wirklich interessantes Neues!!

>> Dan Houser sagt, dass es in GTA IV wohl mehr als 40 Fahrzeuge geben wird. Wie viele Helikopter es geben soll, beantwortete er nicht.

>> In der Demo, die der "Game Play" gezeigt wurde, konnte man erkennen, dass Passanten (Geschäftsleute) Taxi's benutzen.

>> In der Demo gab es eine Szene, in der man eine Brücke sah, die in der Mitte abrupt aufhört.

>> Dan House bestätigte, dass es sich bei den downloadbaren Inhalten um neue "Landschaften" sowie neuen Fortbewegungsmitteln handeln wird. Allerdings unterscheiden sich die Inhalte bei PlayStation 3 und Xbox 360.

>> Im Multiplayer sollen bis zu 32 Spieler gleichzeitig gegeneinander oder im Team spielen. Es wird mehrere Spielmodi geben. Dan House gab aber nicht preis, was für Spielmodi genau enthalten sein werden.

>> Liberty City soll in etwa fünf mal so groß sein, wie das Liberty City aus GTA 3. Die einzige Ähnlichkeit beider Städte ist der Stadtname.

>> Man wird neue Leute für seine Gang auf der Straße anwerben und ausbilden können.

>> Neben einer Menge Hauptmissionen wird es wieder diverse Nebenmissionen geben.

>> Boote werden ein sehr wichtiger Bestandteil von GTA IV sein. Warum sagte Dan Houser nicht.

>> Das Gameplay wird sich von den bisherigen GTA-Teilen insofern ändern, dass das Schießen komplett neu ablaufen wird. Im "Shoot-Mode" kann man neben der 3rd-Person Perspektive auch in die Ego-Shooter Perspektive "switchen".

>> Man wird nur eine bestimmte Anzahl von Waffen mit sich tragen können. Das Auswählen von Waffen ähnelt einem RPG. Es haben nur bestimmt viele Platz im Inventar.

>> In den nächsten acht Wochen wird es fünf kurze Trailer geben. Vier Trailer werden die Stadteile vorstellen. Der fünfte und letzte Trailer gibt einen Einblick ins Gameplay.

Zudem wurden auch U-Bahn und Schwebebahn bestätigt


Microsoft zahlt 50 Mio. Dollar für exklusive Inhalte
Microsoft legte die stolze Summe von 50 Mio. Dollar auf den Tisch, um sich exklusiv über Bonus-Inhalte für GTA 4 zu freuen. Diese werden nun nämlich allein für die Xbox 360 entwickelt. Das ist ein herber Rückschlag für Sony, die bisher - was die GTA-Reihe angeht - immer priorisiert behandelt wurden. Doch Microsoft zahlt nicht ohne Grund diesen hohen Betrag. Bei den 50 Mio. Dollar handelt es sich um Vorauszahlungen. Rockstar geht nämlich davon aus, dass die beiden Episoden jeweils 25 Mio. Dollar in die Kassen spülen werden.


Die erste Stimme für GTA IV bekannt gegeben
Der Sieger des Eurovision Song Contest 2004, Ruslana, ist auf dem Weg nach New York, um die Stimme eines Charakters für GTA 4 aufzunehmen

Bislang ist aber noch nicht bekannt, welcher Charakter es sein wird


Neue Details zum Gameplay
* McReary ist ein korrupter Cop, der Niko das Leben schwer machen will
* Little Jacob , der Drogendealer) ist ein guter Freund von Niko's Cousin. Man kann von ihm Waffen kaufen wie sonst bei Ammunation
* Rotterdam Hill ist in Alderney - Das New Jersey von GTA4.
* Niko tötet Goldberg.
* Beim kaufen von Klamotten, kann man sich die Sachen von dem Regal selbst aussuchen.
* Jenachdem auf welches Körperteil man schießt, hat dies unterschiedliche Auswirkungen
* In GTA IV muss man Beziehungen zu anderen aufbauen. Damit kann man sich mehr Möglichkeiten und Vorteile schaffen


Wieder neues von GTA 4
Ich habe mal wieder recherchiert und n paar Neuigkeiten zusammengetragen:

- die missionen hängen enger mit der spielwelt zusammen. wenn man z.b. einmal einen zug nehmen muss und man kommt zu spät, ist die aktuelle mission vorbei
- die fahrzeuge explodieren nicht mehr ohne grund oder nur durch unfälle. (schade) vielmehr nur noch, wenn man den raketenwerfer nimmt
- vibration beim laufen (nur xbox360)
- es gibt keine anzeige mehr, wenn man eine schussichere weste trägt. vielmehr wird die “ranzig”, wenn man angeschossen wird und zeigt einschusslöcher oder risse
- niko bellic wird nicht müde. d.h.: er wird nur ein bisschen langsamer, wenn man immer rennt, aber er bleibt nicht stehen und muss durchschnaufen
- blut: besser als je zuvor. es trieft aus wunden, gegner humpeln, wenn man sie anschiesst oder halten ihren arm. wenn man jemanden überrennt wirkt das “verstörend”
- man muss nichts essen, man braucht keine freundin/nutte mehr (auch schade) oder man muss ins studio trainieren. je mehr man spielt, desto grösser werden die fähigkeiten, ganz automatisch


Autos klauen wird schwieriger
Tja nichts mehr mit einfach aufmachen und losfahren.

In GTA 4 muss sich Niko Bellic erstmal langsam anschleichen, die Scheibe
mit dem Ellbogen einschlagen, und das Auto durch kurzschließen der Zündkabel starten.


Weitere News

*Zum einen ist die Zielvorichtung bzw. das Zielen mit der Pistole nun unter anderem auch manuell beweglich, so berichtet das Magazin das Niko eine Pistole aus der Tasche zog und dabei das Zielkreuz manuell steuerbar war.

* Das Klettern ist nun wieder möglich (war ja doch in GTA: LCS und GTA: VCS nicht dabei). So ist Niko in der Lage Feuerleitern hinaufzuklettern......


neue news !!!!
1. niko ist serbe...im dritten trailer ruft niko roman zu : zdravo burazeru (hallo mein bruder) und das ist nun eimal serbisch nicht russisch


2. es ist warscheinlich wieder möglich diverse nebenmissionen zu machen z.b. das herz einer frau zu erobern

3.helicopter werden mõglicherweise als eine art taxi ersatz einsetzbar sein

4.die nachbildung der freiheitsstatue wird statue of happiness (fröhlichkeitsstatue) heißen

5.Nico ist vielleicht garnicht nach liberty city gekommen weil roman ihm den himmel auf erden versprochen hatt,denn in einer szene des dritten trailers wird er an der bar gefragt:?du bist also der kerl der um ein paar millionen erleichtert wurde ??
Vieleicht ist er vielmehr nach liberty city gekommen um sein geld was ihm gestohlen wurde zu suchen ???

dies werden wir aber warscheinlich erst zum start von gta 4 heraus finden!


brandneue Infos
- Es wird möglich sein, seine Geschäftspartner auf einen Drink oder ein Essen einzuladen.

- Es wird einige Zeit dauern um den Stadtteil Algonquin mit einem Boot zu umfahren.

- Die Fahrzeugphysik ist wirklich unglaublich realistisch geworden.

- Das HUD ist sinnvoller angeordnet und besser aufgeräumt.

- Niko wird schwimmen können.

- Schlauchboote sind ebenfalls vorhanden.

- Man wird per Handy den Notruf wählen können. Anschließend, wenn ihr mit einem Operator verbunden seit, müsst ihr einige Fragen zu Situation beantworten unter anderem auch die Straße in der der Notfall stattfindet (Jede Straße in GTA: IV hat seinen eigenen Namen). Kurze Zeit darauf trifft dann tatsächlich die Polizei, Feuerwehr oder der Krankenwagen ein.

- Polizeistreifen sind nun mit einem Onboard Computer ausgestattet mit dem ihr, soweit ihr nicht gesucht werdet, auf die Datenbank der Polizei zugreifen könnt und unter anderem Wohnadressen anderer Kriminelle herausfinden könnt.

- Dauert euch das Autoknacken zu lange, lässt sich alternativ auch die Fensterscheibe einschlagen - Aufmerksamkeit garantiert.

- Wenn man nun auf einen Lastwagen schießt, kann dieser nun seine Ladung verlieren, welche dann als Hinterniss auf der Straße liegt.

- Fährt ein Auto gegen eine Wand, hinterlässt dies nun deutliche Spuren im Beton.

- Man sollte seine Beziehungen gut Pflegen, da dies Vorteile mit sich bringt, wie z.B.:
-Kostenlosen Taxi-Fahrten in der Stadt.
-Zugriff auf Hubschrauberrundflüge.
-Arsenal der besten Waffen bei guter Beziehung mit Waffenhändlern.

- Ein Sonnenaufgang in GTA: IV sieht einfach unglaublich aus.

- Eine Stunde im Spiel entspricht ca. zwei echten Minuten.

- Personen fallen von Leitern etc. wenn sie abgeschossen werden.
Fallen sie dabei auf ein Fahrzeug, gibt es eine heftige Beule im Dach.

- Man kann blind aud der Deckung um die Ecke feuern.

- Die Zerstörung eines Hubschraubers wurden in den Radio-Nachrichten gebracht.

- Fahrräder sind auch wieder dabei.

- Die Demo, welche die Redakteure gesehen hatten, lief 90 Minuten.

- Die Stadt ist nun komplett fertig gebaut.

- Die Framrate wurde erhöht, dass Spiel läuft nun sehr flüssig.

- Ein weiterer Charakter wird sich Playboy X nennen.

- Der Raktenwerfer ist wieder mit dabei, denn damit schoss Niko einen Helikopter ab.

- Das Spiel hat eine Autosave - Funktion und speichert nach jeder Mission.

- Visiert ihr einen Gegner an, so erscheint über ihm ein Einergiebalken.

- Flugzeuge, die Wolken und natürlich die Skyline der Stadt, spiegeln sich wunderbar im Wasser.

- Die Todesanimationen sollen ziemlich brutal sein, bei einem Kopfschuss soll schon mal die Gehirnmasse des Gegners umherfliegen.


NEUES INFOPAKET DIREKT VON ROCKSTAR !!!
1. Nico Bellic ist klettermaxe! Er kann z.b. Telefonmasten erklimmen und an LKWs festklammern...nachdem der Autoklau schwieriger ist, muss man flexibel sein !!!

2. Die meisten Autos in Liberty City sind verschlossen.Nico muss also erstmal mit Ellenbogen oder Pistolengriff die Fensterscheibe einschlagen und den Wagen kurzschließen bevor es los geht!!!

3.An der Fahrzeugsteuerung hat sich nur wenig geändert. Nur die Standart-Kameraperspektive wurde leicht nach links verschoben-schließlich sitzt man im Auto ja auch links (zumindest hierzulande...).

4.Es ist nun einfacher von A nach B zu kommen. Das GPS-System wurde verbessert.Es zeigt jetzt nicht nur den Zielpunkt,sondern eine gelbe Linie markiert auch den direkten Weg dorthin.

5.Als Passagier eines Yellow Cabs (Taxi) kann man sich per Knopfdruck zu einem beliebigen Zielort bringen lassen.Aus diesem Grund hat jede Straße im Spiel einen Namen und jedes Gebäude seine individuelle Postadresse.Auch Sonderwünsche erfüllt der nette nette Taxifahrer : Hat man
Hunger,kann man sich zum nächsten Restaurant bringen lassen;will man sich neu einkleiden, landet man schnurstracks vor der nächsten Boutique.

6.Auch das Bus- und Bahnnetz lassen sich für eine rasche Fortbewegung nutzen.Kommt Nico z.B. in die nähe einer Bushaltestelle, wird der Busfahrplan eingeblendet.

7.Ein Warnschuss ins Bein oder gleich eine Kugel dorthin, wo's noch mehr weh tut? Erstmals kann man gezielt bestimmte Bereiche anvisieren-und das Opfer reagiert entsprechend unterschiedlich auf jeden Schuss.

8.Es gibt 3 Geschwindigkeiten:Gehen,Joggen,Rennen.Au serdem werden seine Bewegungen nicht mehr vorberechnet sondern physikalisch korrekt berechnet.

9. Auf Feuerleitern kann man auch noch klettern!!!

10.Man kann mit den Rücken an der Wand schleichen,hinter Gegenstände in Deckung gehen und in dieser geschützten Stellung Schüsse abgeben.

11.Einrichtungsgegenstände lassen sich genau so zerstören wie die Scheiben von Glaßtüren.Auch die Gegner-KL wurde generalüberhohlt,Feinde laufen nicht einfach vor die Flinte,sondern gehen in Deckung. Und verwundete Widersacher sind noch in der Lage, sich aufzurappeln und weitere Schüsse abzugeben

12.Stehen Passanten im Weg, schubst man sie weg.Beschwert sich jemand, muss er mit Nicos kräften Tritten und Faustschlägen rechnen.

13.Viele Gegenstände sind interaktiv: Mülleimer lassen sich umstoßen,Passanten laufen nicht einfach von A nach B,sondern gehen Aktivitäten nach.Der eine relaxt auf der Parkbank,der andere schießt ein Foto von seiner Liebsten oder zieht etwas Cash am Geldautomaten.

14.Passanten haben sogarGedächtnis (!!!).Haben sie Nico mal bei einer Straftat beobachtet, laufen sie schreiend davon, wenn sie ihn wiedersehen !!!

15.Einmal geladen soll GTA 4 komplett ohne Ladepausen auskommen

16.Nico wir nicht zwingend gleich von der kompletten Polizei verfolgt.Je weniger Aufsehen er bei seinen Straftaten erregt,desto geringer sind Aggressivität und Suchradius der LCPD.


Grand Theft Auto IV: Neue Previews erschienen (Update!)
Nachdem gestern bereits eine große Anzahl an neuen Previews veröffentlicht wurde, folgt heute der weitere Ansturm. So hat Yahoo!Games sowie MTV Games neue Artikel veröffentlicht. Natürlich haben wir für euch die aktuellsten Facts:

* Billige Auto Modelle haben ein schlechteres GPS System als teure Fahrzeuge
* Ein Radiosender unter vielen nennt sich IF99
* Der Francis International Airport ist zurück. Er durfte bereits in GTA 3 als Drehpunkt zu/für Liberty City dienen
* Ein Tag in Liberty City dauert keine 24 Minuten mehr sondern 48 Minuten
* Winter, Herbst, Frühling oder Sommer - sowie Schnee kommt nicht in GTA IV vor!
* Die Demo wurde 90 Minuten gezeigt
* Nicht nur Nikos Lebensanzeige wird angezeigt, sondern auch die des aktuellen Feindes
* In einer Mission zerschoss Niko mit der Basuka einen Helikopter
* Es gibt einen neuen Charakter namensPlayboy X
* Neues Speichersystem in GTAIV, Spiel speichert nach Mission
* Liberty City ist nun komplett besiedelt
* In der Präsentation gab es eine sehr brutale stelle, so zerfloß einem das Gehirn nach einem Kopfschuß
* Die Wassereffekte sehen fantastisch aus, so wird einfach alles auf das Wasser Reflektiert (z.B. Die ganze Skyline, Flugzeuge ect.)
* Nach einer Mission kommt eine Musik, die 5 Sekunden lang läuft
* Ihr könnt Bowlen, Pool spielen sowie Dart spielen
* Sollte Niko betrunken sein, wird er weder Auto Fahren können noch gescheit laufen können
* Niko braucht eine ganze Minute, um ein Fahrzeug zu knacken
* Auf den Highways zwischen diversen Stadtteilen, sieht man die ganze Skyline des Stadtteils Algonquin
* Die Gang namens Triaden sind zurück in Liberty City
* Der neue Charakter Bell wurde vorgestellt
* Es gibt diverse Möglichkeiten um ein Gebäude zu besteigen. Darunter kann man die Option wählen, mit dem Aufzug zu fahren
* Sollte Herr Bellic eine Mission nicht schaffen, bekommt er eine SMS. Er muss Sie wiederholen
* Der Mafioso Ray wird in GTA IV vor kommen
* Sobald man die Videos (Cut-Szenen) sieht, kommt Hollywood-Feeling auf. So beschrieben es die Redakteure
* Springt Niko aus einem fahrenden Fahrzeug, kann er nicht sofort weiter machen, sondern muss erst zu sich kommen
* Das Spiel läuft nun viel flüssiger als in den Vorversionen

Grand Theft Auto IV: Neue Details aus Liberty City
Das Online- Gaming Portal GamesRadar.com veröffentlichte auch ein neues Preview zu Grand Theft Auto IV. Dabei entstanden zahlreiche neue Eindrücke aus Liberty City und Niko's Abenteuer. Natürlich haben wir für euch die Facts zusammen gefasst:

* Das FBI nennt sich in GTA IV FIB
* Niko kann schwimmen, aber dafür nicht unter Wasser tauchen
* An Grand Theft Auto IV wird seit November 2004 gearbeitet
* Das Liberty City Police Department (LCPD) wird schlauer als es in den Vorgängern war. Durch die neue KI werden die Polizisten deutlich schlauer vorgehen, als es jemals in einem GTA vorkam
* Die Polizeiwagen werden wie in Driver auf's Radar angezeigt
* Die erste Nacht in Liberty City verbringt Niko bei seinem Cousin Roman in einer herrunter gekommenden Wohnung
* Die Zeitschrift Liberty Tree ist wieder vorhanden
* Salvatore Leone's Haus befindet sich überarbeitet zurück in Liberty City
* Es gibt eine Mission namens "Truck Hustle"
* Es gibt keine bekannten Gesichtern aus den Vorgängern!
* Das Schiff in dem Niko nach Liberty City kommt, nennt sich Platypus. Ein weiteres Schiff am Hafen nennt sich Octopus
* PlayBoy X's alter Partner namens Dwayne Ford wurde gerade erst aus dem Gefängniss entlassen
* Sobald es dunkel in Liberty City wird, werden die Menschen auf den Strassen anders und es wird gefährlicher, da sich Gangs und Gangster auf den Strassen tummeln


Grand Theft Auto IV: Neue Details aus dem 9lives.be Preview
Das Online Magazin 9lives.be durfte sich ebenso Grand Theft Auto IV aus dem Hause Rockstar Games anschauen. Dabei wurde ein neues Preview veröffentlicht, welches neue Eindrücke aus Liberty City enthält. Welche das sind, dürft ihr in unserer Zusammenfassung lesen:

*
Am Liberty City Airport namens Franics International Airport starten und zahlreiche Flugzeuge. Doch selbst kann man Sie nicht benutzten
*
Autos explodieren nicht mehr, wenn diese sich so überschlagen haben, dass sie aufs Dach liegen
*
Flugzeuge gibt es in Liberty City nicht, da man sein Ziel mit dem Auto, Boot oder Helikopter erreichen kann
*
Die Autos verschwinden zwar noch, aber man kann sich nun weiter entfernen. Der Grund dafür ist der, dass die Konsolen mehr Power bieten.
*
Nebenmissionen wie Monster Stunts sowie Mini Päckchen sammeln ist auch wieder dabei.


Intelligentere Passanten
Zunaächst einmal soll die Anzahl der Passanten auf den Strassen von der Tageszeit abhängig sein.
So werden wohl in der Mittagszeit die Strassen voll sein von Geschäftsleuten und Müttern mit ihren Kindern, die in der Nacht den Gaunern weichen werden und die Strassen wohl etwas leeren.

Passanten werden sich intelligenter Verhalten, beispielsweise durch Telefonieren mit dem Handy, Essen von Burgern, Lesen von Zeitungen, Gespräche mit anderen Passanten usw.

Die Bürger von Liberty City werden auch viel realistischer auf Aktionen der Hauptfigur reagieren.
Zückt dieser eine Waffe werden die Bürger sofort die Flucht ergreifen.


Grand Theft Auto IV: Xbox 360 bekommt exklusiven Download-Co
Lange zeit haben wir nichts mehr von GTA IV gehört.
Angeblich hat Microsoft bis zu 50 Millionen US-Dollar auf den Tisch gelegt, um der Xbox 360-Version von GTA IV zusätzliche Kapitel zu sichern, die so nicht die Playstation 3 erreichen sollen.

Der voraussichtliche Schaden für PS3-Anhänger hält sich womöglich aber in überschaubaren Grenzen. Von lediglich zwei zusätzlichen Missionen ist die Rede. Alle anderen herunterladbaren Inhalte sollen auch den Sony-Jüngern zugänglich sein.


Grand Theft Auto IV: Wird GTA IV von der Presse zerissen?
Der Chef Entwickler Dan Houser äußerte sich im neusten Interview gegenüber MCV UK.com zum Thema Presse. Sicherlich, so äußert sich Dan Houser wird Grand Theft Auto IV nach dem Release ziemlich in die Mangel genommen. Ein Auszug aus dem Interview:

Company founder Dan Houser describes title as ‘less cartoony’ than previous iterations
Founder of Rockstar Games Dan Houser has admitted that the company expects an OTT reaction by the tabloid press when GTA IV is released in April.


Neues Preview aus dem Play Magazine UK !!!!!!
» Protagonist Niko wird mit seinem Handy nicht nur mit Auftraggebern (und evtl. auch anderen Charakteren) telefonieren können, sondern er kann auch Kurznachrichten (SMS) empfangen

» Die Fußgänger agieren wesentlich realistischer und nicht (wie in den Vorgängern) wie ein Haufen Roboter bzw. Zombies

» Außerdem werden sich nicht sämtliche Fußgänger gleichen wie ein Ei dem anderen, sondern alle verschieden aussehen (fraglich ist noch, wie das realisiert wird - evtl. durch ein große Auswahl zufällig zusammengewürfelter Kleidungsstücke)


Neue Infos
Wie schon oft gesagt soll GTA IV anders werden. Also nicht mehr den alten "Comic-Style", sondern "erwachsener".

Es sind deutlich Unterschiede zwischen den Vorgängern in der Grafik und Animation zu erkennen.

Beim Autostehlen wird nicht wie früher Nico die Tür aufmachen, sondern es soll eine Realistische Animation zu erkennen sein, wie er die Glasscheibe einschlägt und dann die Tür öffnet.

Nico an sich, also das Model, soll auch realistischer und detaillierter sein, so bewegt sich beispielsweiße sein Kopf beim Laufen, er geht Treppenstufen wirklich hoch und "gleitet" nicht mehr oder verhält er sich auch menschlischer, wenn er zu Gegenständen oder Waffen greift.

Er kann sich auch gegen eine Wand lehnen oder mit der Waffe im Anschlag, einen Raum betreten.

Wir schon bekannt wird es auch sicher keine Ladezeiten mehr beim Betreten der Häuser oder Zimmer geben.

Auch das Gameplay und die Stadt bzw Umgebung soll verbessert worden sein:

Die Steuerung von Autos soll präziser und einfacher sein.
So war es in den alten GTA Folgen fast unmöglich ein Fahrzeugt langsam zu Steuern, ohne Schäden anzurichten.

Störende Elemente (Pfeile, Makierungspunkte, etc.) sollen abgeschafft werden und sind auch garnicht mehr nötig, da jede Straße einen Namen bekommt und man sich damit orientieren kann.

Nicht wie zB bei San Andreas kann man das Aussehen von Nico total verändern, zB fett werden lassen. Der Stimmung und somit die Charakter soll sich im Verlauf also verändern.

Die Anzahl der Fahrzeuge und Passanten wird auch von der Uhrzeit beträchtigt sein. So wird es wahrscheinlich morgens eine "Rush-Hour" geben; Viele wollen zur Arbeit = Viel Verkehr auf den Straßen.

Arbeiter gehen abhängig von ihrem sozialen Stand zu unterschiedlichen Arbeisstellen.


Neue PreviewsSU3 UK & OP2M UK

Es gibt 4 neue Kameraperspektiven.

Man kann die Autokamera in eine Art des Erstperson Modus einsetzen, und so über die Haube gucken.

Mit dem rechten analog Stick können wir die Kamera um 360 Grad drehen (ähnlich wie in San Andreas).

Das Wetter und die Tageszeiten sollen nicht mehr auf das Spielgeschehen auswirken. So können manche Missionen können nur Tags oder Nachtsüber ausgeführt werden. Dazu noch, werden die Wettereffekte das Spiel beeinflussen.

Während des Tages finden wir mehr Fußgänger und mehr Verkehr auf den Straßen. Umso später es wird, gibt es weniger Fußgänger und Verkehr.

Überall auf der Straßen gibt es Müllreste.

Von einem Ende des Liberty City zu anderen ende dauert mindestens eine Stunde

Folgende Verkehrsmittel würden bestätigt:
* Busse
* Züge (wie S-Bahn und U-Bahn - Metro)

Niko ist zwischen 35-40 Jahren alt.

Die Festnahmen werden größere Konsequenzen haben, wenn wir die Verbrechen und das ungültige einwandern von Niko in betracht ziehen.


Play Magazine UK - Neue Ausgabe!!!!!!
# In der Innenstadt finden wir zerbrochene Flaschen und Müllreste auf dem Boden.
# Am Anfang wird das Spiel etwas länger laden, damit das Spiel nie wieder laden muss.
# Rockstar North, arbeitet an etwas neuen, das mit den Radiosender verbunden ist.
# Es würde bestätigt, das Niko seine Kleidung wechseln kann.
# Das Kaufen von Gebäuden (uns bekannt von Vice City und San Andreas) ist nicht möglich.
# Die Größe der Karte von GTA IV, wird genau so groß wie die Karte von San Andreas sein.
# Es ist nicht sicher, ob Missionen wie - Rampage, Unique Jumps und Rhino sich im Spiel befinden werden.
# Es gibt Vier unterschiedliche Möglichkeiten ein Auto zu klauen.
# Die Gangs würden bestätigt.
# Der HUD wird unseren Standpunkt anzeigen (wo wir uns gerade befinden) und unsere Aktuelle Waffe.


Britischer PLAY Magazine Preview!!!
- McReary, der Charakter, den wir in GamesTM kenngelernt haben, ist ein korrupter Polizist (so wie OfficerTenpenny in San Andreas.) Er hat "Schmutz in der Vergangenheit von Niko hinterlegt."
- Die erste Mission in der Demo heißt - "Call and Collect.".
- Little Jacob (ein karibischer Waffenhändler) ist ein guter Freund des Cousengs von Niko.
- Rotterdam Hill (der Platz, wo Niko bereit ist, Jacob zu treffen) ist in Alderney - New Jersey.
- Es gibt keine Pfeile, die einen führen.
- HUD zeigt nur wenige Informationen an.
- In der Demo sind weniger Details, als im endgültigen Spiel.
- Das neue Wanted Level System startet mit blauen und roten Kreisen, die auf der Map blinken.
- Das Wanted Level System ist vollkommen neu, nun basiert es auf Sichtkontakt (anders als bei älteren GTA Versionen), jeder Kreis ist repräsentiert das Sichtfeld eines Cops.
- Das Wanted Level System hat 6 Stufen (wie früher auch).
- Fußgängen trinken, wenn sie auf der Strasse sind.
- Der gesteigerte Schwierigkeitsgrad könnte einige Fans abschrecken.
- Wenn man Goldberg umbringt gibt es mindestens 2 verschiedene Szenen, 1. man sieht Goldberg „zerknittert“ auf dem Boden, 2. man sieht ihn aus dem Fenster fallen.
- Wenn man Goldbergs Büro verlässt erwarten einen 3 Sicherheitsmänner.
- Man kann sich hinter Mauer verstecken, um sich vor Kugeln zu schützen (wie in Metal Gear Solid).
- Man kann auch schießen, was hilfreich ist, wenn man von der Polizei verfolgt wird.
- Wenn man aus einem Gebäude entkommt hat man die Mission geschafft.
- Rockstar hat einige körperliche Schäden zur Handlung hinzugefügt, besondere Aktionen zeigen verschiedene Tode.
• Spiel Beispiel1: Schieße einem Sicherheitsbeamten am oberen Ende einer Treppe in den Fuß und er wird die Treppe runterstürzen.
• Spiel Beispiel2: Erschieße Goldberg, den Anwalt vor einem Fenster mit einer Shotgun, dann wird er aus dem Fenster auf die Strasse


Neues von Games Aktuell
- Das Taxi fahren wird eine sehr große rolle in GTA IV spielen. Will man von Punkt A nach B setzt man das Zielpunkt auf der Karte und überspringt per Knopfdruck die Fahrt dorthin. Auch Sonderwünsche wird uns der Taxifahrer erfüllen. Hat Niko Hunger, so fährt ihn das Yellow Cab zum nächsten Food-Restaurant. Ist Niko verletzt, so fährt ihn der Taxifahrer zum Krankenhaus. So ist jeder Ort per Taxi Sekundenschnell erreichbar.
- Niko Bellic nutzt regelmässig sein Handy und das Internet.
- Abgeschlossene Autos lassen sich knacken und kurzschließen.
- Auf den Straßen von Liberty City gibts alles was Räder hat - Ferraris, BMW's, Mustangs, Lieferwagen, Suv's, VW Jettas, Müllwagen.
- Nikos Handy ist Telefon, Messenger, Organizer, Foto-Kamera und GPS in einem.
- In einem Interview mit Niko, erfahren wir, das er den Pizzaverkäufer sucht.
- Das Cover Mädchen heißt Lola.
- Verbessertes Zielsystem mit verschiedenen Trefferzonen.
- Niko kann sich auch hinter einem Putzwagen verstecken usw.
- Während uns Polizei sucht, können wir die Taxi nicht nehmen.
- Die Passanten telefonieren mit dem Handy, rauchen, unterhalten sich, fotografieren usw.
- Es gibt drei Geschwindigkeiten: Gehen, Joggen und Rennen.
- Das verbesserte GPS zeigt nicht nur den Zielort, sondern auch den optionalen Weg zum Ziel, und zwar mit gelben Linien.
- Drive by: Niko kann auch wie in SA aus dem Fahrenden Auto schießen,beim schießen schaut Niko sehr konzentriert.
- Wenn Niko wütend ist oder schießt usw. wechselt er immer seine Mimik.
- Es wird keine Amu-nation shops geben
- Während der Fart in Taxi, kann Niko aus dem Fenster gucken.
- Niko´s GPS zeigt bewegte Punkte die für Polizisten stehen.
- Es gibt Motorisierte Polizisten.
- Niko kann mit einem Pistolengriff die Scheibe einschlagen und den Wagen kurzschließen.
- Niko hat ein Kalender auf seinem Handy da stehen seine ganzen Termine.
- Licht/Schatteneffekte sowie die Reflexion auf dem Lack, oder nasser Boden sehen erste sahne aus.
- Ein Hot-Dog Verkäufer versucht Niko lautstarken an sein Stand zu locken.
- Rempelt man einen Mülleimer an, fliegt er physikalisch auf den Boden und rollt davon.
- Im Spiel wird es meistens irgendwo gehupt.
- Karen gibt Niko um 14 Uhr ein Termin, wenn man den Termin verpasst regt sich zwar Karen auf aber man bekommt ein neuen Termin wieder und wider.
- Einkaufen von Klamotten ist jetzt realistischer, nicht wie in San Andreas. Man kann in den Klamottenständen gehen und reinstöbern.
- Niko zieht sich von "Persus" ein "Braunton"[In Farbe "Schokolade" ] Anzug an um Goldberg zu besuchen.
- Steht man dicht neben ein Auto hört man bereits leise das Autoradio. Öffnet man die Tür wird, die Musik lauter (Das Detail kennt man von Saints Row ).


Neue News aus dem Offiziellen Xbox Magazin (USA)!!!!
Zitat:- MCReary heißt mit Vornamen Francis. Er hat einen Schnurrbart und weißt über die Strafen, die Niko in seiner Vergangenheit begonnen hat.
- Bei Little Jacob kann Niko unter anderem eine 9mm, eine Schrotflinte, eine SMG und eine Micro SMG erstehen.
- Bevor Niko seine Mail an Goldberg sendete, konnte das Team des OXM einige flüchtige Blicke auf Nikos Lebenslauf werfen. Er soll demnach bei der Friedenstruppe auf dem Balkan gewesen sein, außerdem ein hervorragender Schwimmer, Schütze und Boxer sein. Später erfährt man im Heft, dass Niko auch in GTAIV schwimmen kann, zum Beispiel zur Statue of Happiness (Freiheitsstatue).
- In GTA IV Finden wir wieder Comet.
- Es soll wieder Minispiele wie in GTA: San Andreas geben, zum Beispiel einen Billardtisch.
- Ground Zero, wo die Anschläge vom 11. September 2001 statt fanden, wird in GTAIV nicht vorkommen.
- Die Sekretärin von Goldberg, die Niko wegen des Interviewtermins anruft, heißt Karen.


GTA4: Neues aus der GTA-Welt!!!!!!!

Sobald wir eine Waffe auf der Straße rausholen, bricht eine Panik aus.

Das Gras wächst durch die pflasternden Steine in Innenstadt.

Jetzt kannst du alles von den Passanten erwarten. Jetzt wirst du nie wieder sicher neben denen Rumlaufen.

Niko hat die Möglichkeit sich während einer Mission über das Handy zu verständigen.

Roman's Taxifirma heißt JERKOFF.


Official Playstation Magazine Australia!!!
- Ähnlich wie in San Andreas, wird man wieder essen & schlafen können, um die Gesundheit zu laden. Die klassischen Gesundheitherzchen wird es nicht mehr geben.
-Es soll keine Waffengeschäfte wie Ammu Nation mehr geben
- Es wurde bestätigt, das Niko ein russischer Immigrant ist.
- Das Zielsystem wurde verbessert. Es wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt, nun kann man Gegenstände als Schutz verwenden.
- Ein Auto zu klauen wird nicht mehr so einfach sein. Es braucht wertvolle Zeit, um das Fenster zu zerschlagen und das Auto zu kurzschließen
- Während der Soundtrack noch relativ geheim gehalten wird, sind die Umgebunggeräusche, wie realistische Waffengeräusche und piepende Hupen auf den Straßen sensationell.
- Es wird keine "Ladepausen" geben, sobald wir das Spiel starten.
- Jede Straße wird einzeln benannt.
- Fahrzeuge und Charaktere sind sehr genau Detailisiert.
-Nikos Gesicht soll Gesten darstellen können, an denen man seine Emotionen ablesen kann
- Viele Paragrafen über die Schönheit der Grafiken und das neue gewünschte Level System, die Nutzung des Internets und Handy als eine bedeutende (oder hauptsächliche, oder wichtige ) methode der Kommunikation mit NPCs, liebe zum Detail etc.


Grand Theft Auto IV Special Edition für Gta4 !!!!
Rockstar kündigte eine Special Edition für Gta4 an, sie soll gleichzeitig mit dem normalen Gta4 auf den Markt kommen.

Rockstar kündigte eine Special Edition für Gta4 an, sie soll gleichzeitig mit dem normalen Gta4 auf den Markt kommen.


Die Special Edition Features

Das Spiel selbst in einer speziellen Verpackung
Das Grand Theft Auto IV Art Book, welches bisher unveröffentlichte Artworks von GTA IV enthält
Eine Soundtrack CD mit Tracks von Top-Artisten, die nur in der Special Edition enthalten sind
Ein exklusives Rockstar-Schlüsselband für die Schlüssel der Box
Eine limitierte Rockstar-Sporttasche

GTA IV Preview von Computerbild Spiele:

Das Computer Bild Spiele Magazin ist erschienen und dabei enstanden zahlreiche Eindrücke rund um den Blockbuster. Wir haben diese für euch zusammen gefasst:

* Nico verzieht das Gesicht, als es zu regen beginnt
* Herr Bellic kann Personen aus Fahrzeugen raus treten / schubsen
* Niko wurde betrogen und verraten, dort wo er her kommt
* Brucie prollt gern, was Niko nicht gefällt
* Zunächst ruft Bellic bei der Polizei an und verkündet eine Straftat, um einen Polizei Wagen zu bekommen
* Sobald eine Kugel in die Wand geschossen wird, hinter lässt das seine Eindrücke
* In einer Mission wird Niko in einem Schiff von Polizeibooten durch den Kanal gejagt
* Brucie und Niko besuchen in einer Mission einen Nachtclub, den die beiden aber betrunken verlassen
* Nach einer großen Schießerei mit der Polizei landet Niko im Krankenhaus
* Auf Baustellen wird Niko immer fündig. Dort befinden sich Informaten, Dealer und Gegner
* Little Jacob und Niko arbeiten in vielen Missionen zusammen
* Die Darstellung von Rauch und Feuer soll "fantastisch" sein
* In Fahrzeugen, die Niko klauen kann, findet er ab und zu etwas schönes
* Niko und Brucie besuchen einen Bowlingclub
* Niko hat ein Radio in seinem Handy

Wenn das nicht alles schöne Details sind. Im übrigen war die Computer Bild Spiele, das erste deutsche Magazin, welches GTA IV selbst anspielen durfte

- Wenn man in einem Taxi fährt, kann man den Fahrer bestechen, damit er schneller fährt....

Hier eine weitere kleine Neuigkeit:
Morgen soll R* nämlich ein Relaunch der offiziellen GTA IV Homepage stattfinden.. Es soll auch neues Material zur Verfügung stehen und weitere Details sollen ans Licht kommen.. Darunter soll auch eine Karte von Liberty City dabei sein.

Es gibt wieder neue Fakten zu Grand Theft Auto IV. So durfte die Redaktion der Games Master UK sich Grand Theft Auto IV genauer ansehen. Dabei entstanden wie in jedem Preview zahlreiche Eindrücke, die wir für euch zusammen gefasst haben:

* Sollte Niko jemanden umbringen und dieser fällt ins Wasser, so schwimmt die Leiche dort
* Aus dem Auspuff des Autos kommen flammen, die man erkennen kann
* Das Spiel wirkt so realistisch, dass selbst Blut auf die Kamera spritzt, sobald man jemanden umbringt!
* Sobald Niko die Treppe benutzt, wird jeder Fuß von ihm eine Stufe treffen
* Die Medien sind so interessiert an Niko, so ist nach jeder Mission ein Beitrag im Radio zu hören
* Die Spinners Felgen kommen in GTA IV bei getunten Autos vor
* Sobald Niko auf ein Reifen schießt, hört man wie die Luft aus dem Reifen dringt
* Cluckin 'Bell (bekannt aus SA) hat einige Fress-Buden in Liberty City
* Die Lampen an den Strassen fakeln Nachts
* Einige Bürger des Stadt Liberty City pinkeln ab und zu an Wände
* Gans wie die Mafia, Triaden, Jamaikaner sowie die Iren kommen in GTA IV vor
* Die Grafikpracht ist so umfassend, dass Niko bei kaltem Wetter seinen Atem ausatmet und dieser sichbar ist
* Sobald Niko eine Panzerschutzweste trägt, wird das HUD (Dieses ist Rund) halbiert
* Die Engerieanzeige wird im HUD als Kreis angezeigt (wie die Panzerschutzweste)
* Das Headset spielt in GTA IV eine große Rolle, denn einige Charakter unterhalten sich damit
* Straßen in Liberty City sind nach Namen wie Jim Jones Street

NEUE FAKTEN

- Spunk hat ein neues Logo
- Banging Trash Can Lids For An Hour! - Werbung in LC
- Es gibt ein Cafe namens "Super Star Cafe"
- Es gibt ein neuen Charakter namens Francis McReary
- Ein Hotel namens "Majestic Hotel" kommt in GTA IV vor
- WHIZ MOBILE sorgt für die Kommunikation in Liberty City
- Liberty City bei Nacht wirkt ziemlich pracht voll
- Roman (Nikos Cousin) wohnt seit 15 Jahren in Liberty City
- Es gibt ein Ort namens Steinway Beer Garden, dort kann Niko wohl Dart spielen

Das Magazin PSM3 veröffentlichte ein neues Preview! Auf dem Cover der Zeitschrift erkennen wir ein neues Artwork, welches Vlad zeigt:

- Die Präsentation bezog sich auf die PlayStation 3 Version, es ist das erstemal, dass die PS3 Version gezeigt wird
- Umso fester man auf "X" Drückt, umso schneller rennt Niko. Niko macht aber nicht so schnell schapp
- Bei einem Unfall mit einem Motorrad, fliegt Niko von diesen und verliert dabei sein Schutzhelm
- Heftige Geschosse können Sachen zerstören
- Die erste Mission in der Präsentation, die gezeigt wurde trägt den Namen "To Live and Die in Alderney". Dann folgte die Mission "Jamaican Heat" und schließlich "Harbouring a Grudge". Am Ende dieser Mission muss Niko den Patrick McReary, den er von Francis kennt anrufen
- Mit dem Handy kann die Feuerwehr, das Krankenhaus sowie die Polizei verständigt werden
- Es gibt 18 verschiedene Radio Stadionen. Eine davon ist eine russische. Die Radio Stationen können auch übers Handy gehört werden
- Du kannst mit dem Handy Fotos machen und die im Polizei Computer hochladen
- Im Taxi kann das Radio gewechselt werden, indem man mit dem Controller links oder rechts switcht
- Der "Lincoln Tunnel" nennt sich in GTA IV "Booth Tunnel"

Die Jungs von Destructoid.com durften sich zum Multiplayer Modus zu Grand Theft Auto IV äußern, denn so hat die Redaktion einen Artikel verfasst in dem neue Details enthalten sind. Natürlich haben wir diese für euch bei uns:

* Der Deathmatch Modus befindet sich dabei
* Es kann im Team (Online) gespielt werden
* Kooperations Missionen sind vorhanden
* Wie in Shootern wird GTA IV ein Ranglisten System haben, indem man aufsteigen kann

Wie auf der Seite noch zu lesen ist, haben die Jungs noch die gewisse Xbox Achievement Liste. Doch diese dürfen Sie (noch) nicht veröffentlichen, da Rockstar Games dagegen ist.

So haben die Jungs von Computer and Video Games ein Teil der Steuerung verkündet. Bezieht sich auf die Xbox 360- sowie PlayStation 3 Version des Blockbusters. Siehe hier:

PlayStation 3:
X = Laufen
Kreis = Fußgänger wegschubsen/Kamera im Auto wechseln
Quadrat = Springen/Kante greifen
R1 = In Schutz gehen/Deckung nehmen
L1 = Taxi rufen
L2 = Anvisieren
R2 = Schießen

Xbox 360:
A = Laufen
B = Fußgänger wegschubsen/Kamera im Auto wechseln
X = Springen/Kante greifen
RB = In Schutz gehen/Deckung nehmen
LB = Taxi rufen
LT = Anvisieren
RT = Schießen

Desweiteren hat die Redaktion von CVG einen neuen Artikel zum Spiel veröffentlicht. Ein kleiner Auszug aus diesem haben wir für euch herraus gesucht:

As that April release date creeps ever closer the latest issue of GamesMaster has got a hands-on report of Grand Theft Auto IV - and it's still sounding fantastic.

Aus dem Artikel gehen neue Info`s hervor:

- Das Fahrverhalten in Grand Theft Auto IV wurde komplett überarbeitet. So kann der Spieler nicht mehr so leicht eine Kurve nehmen und dabei die Handbremse benutzen
- Niko kann an Energie verlieren, sobald das Auto nach einem Unfall aufs Dach liegt. Explodieren kann das Fahrzeug jedoch nicht
- Es gibt verschiedene Ziele zum Anivisieren (welches man durch LT / L2 auslöst). So kann man zwischen Kopf, Knie oder Hand entscheiden
- ähnlich wie bei Ubisoft`s Assassin's Creed kann Niko die Passaten weg schubsen
- Beim Neubeginn einer Mission kann der Spieler eine Cutszene nochmal sehen, kann sie aber auch weg drücken.

Neue Infos zu Grand Theft Auto IV aus den aktuellen Ausgaben der PSM3 und der Games Master (siehe unten):

* Die Redakteure konnten erstmals auch die PS3-Version begutachten

* Die PS3-Version steht der Xbox360-Fassung in nichts nach

* Extrem flüssige Framerate

* Um so mehr Schaden Niko erleidet desto blutiger wird seine Kleidung

* Man kann per Telefon die Polizei, Feuerwehr oder den Notarzt alarmieren

* Wenn eine Mission gescheitert ist bekommt man eine SMS, ob man diese wiederholen will oder nicht

* Mit dem R1-Button geht Niko in Deckung

* Kurz vor dem Ableben wird der Bildschirm allmälich Schwarz-Weiß (Wie in Uncharted)

* R Kelly und Ne-Yo werden zum Soundtrack beisteuern

* Es wird insgesamt 18 Radiostationen geben

* Niko kann den Taxifahrer mit einem Druck nach Links oder Rechts auf dem Digikreuz fragen ob er den Sender wechselt

* Zahlt Niko dem Taxifahrer den doppelten Preis bringt dieser ihn schneller zum Ziel

* Obdachlose betteln auf der Straße. Niko kann ihnen auch etwas geben

* Sobald die Polizei Niko gefasst hat hebt er seine Hände hoch, kann aber immer noch frei herumlaufen um eventuell zu entkommen

* Baut Niko einen besonders schweren Unfall mit seinem Motorrad fliegt sein Helm weg

* Teile der Umgebung können vorübergehend durch Waffengewalt zerstört werden

* Mit dem Handy kann man Fotos schießen und sie in den Polizeicomputer hochladen

* Die Stärke der schusssicheren Weste wird anhand eines roten Halbkreises links neben dem Radar angezeigt; die Lebensenergie mit einem grünen

* Um Energie zurückzugewinnen muss Niko Essen, sich ausruhen oder Erste-Hilfe-Packs benutzen

* Je schneller man die X-taste drückt desto schneller läuft Niko

* Der Lincoln Tunnel des echten New Yorks heißt im Spiel 'Booth Tunnel'

* Den Magazinen wurden 4 Missionen vorgestellt:

1. 'To live and die in Alderney'; der zweite Teil von 'Truck Hustle'
2. 'Jamaican Heat'; in dieser Mission wird dem Spieler das neue Deckungssystem näher gebracht
3. 'Jacob's Ladder'
4. 'Harbouring a Grudge'; hier wurde der Ire Patrick McReary vorgestellt der in irgendeiner Beziehung zum korruppten Polizisten Francis McReary steht
Quelle: PS3-Talk.de

GTA 4 und dann?

Nur eine von vielen Fragen: Kommt GTA 5 erst für die nächste Konsolengeneration?

Fast sieben Jahre lang müssen die Spieler auf den echten Nachfolger von GTA 3 warten. Wird bis GTA 5 ebenso viel Zeit verstreichen? Wird es von GTA 4 eigenständige Spin-Offs a la Vice City geben oder nur die angekündigten Download-Episoden?

GTA 3 erschien im Oktober 2001 für Playstation 2. GTA 4 kommt am 29. April 2008 und somit über sechs Jahre später auf den Markt. Zwischen beiden Titeln liegen aber nicht nur fast sieben Jahre, sondern auch einige Spin-Offs des dritten Teils. GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA: Liberty City Stories und GTA: Vice City Stories. Ein „echter“ Nachfolger landet mit GTA 4 erst auf der neuen Hardware-Generation von Sony und Microsoft.

Download-Episoden oder eigenständige Spin-Offs?

Weitere Abenteuer in Liberty City?
Microsoft kündigte ja bereits zwei Download-Episoden für GTA 4 an. Diese sollen nicht einfach nur neue Fahrzeuge oder Charaktere bieten, sondern große Episoden mit rund zehn Stunden Gameplay. Mr Gates Unternehmen hat sich die Exklusivität dieser zwei Download-Packs satte 50.000.000 US-Dollar kosten lassen. Soweit alles nichts Neues.

Eine interessante Frage bleibt aber, ob für GTA 4 dennoch eigenständige Spinoffs in der Tradition von Vice City und San Andreas geplant sind oder ob es ausschließlich kostenpflichtige Download-Episoden geben wird, die lediglich das Hauptspiel erweitern. Letztes Jahr erwähnte Jeronimo Barrera von Rockstar in einem Interview, dass sie die Download-Episoden eher als Experiment betrachten. Es schien, als seien sich die Entwickler nicht sicher, ob wirklich alle Konsolenbesitzer über den nötigen Online-Zugang verfügen. Wir rechnen daher fest mit komplett eigenständigen Auskopplungen a la Vice City und San Andreas.
Geändert von G.T (04.03.2008 um 21:02 Uhr).

.:[Scooter Tuning is not a Crime]:.
G.T ist offline  
Alt 04.03.2008, 20:45 Mit Zitat antworten #1
G.T
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AW: Gta Iv

Die Redakteure der PSM durften GTA IV ganze 7 Missionen lang spielen, hier sind die übersetzten Fakten:

- Die Stadt hat viele verschiedener Arten von Straßen
- Man kann nicht alle Gebäude betreten, aber mit den meißten interagieren
- Im Kern von GTA stehen die sozialen Kontakte
- Während schweren Missionen werden dich deine Kontakte anrufen und um ein Gefallen bitten. Entweder entscheidest du dich dafür oder du ziehst deine Mission durch
- Wenn man es sich mit seinen Kontakten verscherzt, wird man die Konsequenzen tragen müssen
- Die Dichte der Bevölkerung ändert sich je nach Gegend
- Wenn man mit offener Waffe rumläuft, werden Fußgänger mit einem Handy die Polizei rufen.
- Während man versuchte ein Auto zu übernehmen, geriet der Fahrer in Panik und erwischte dabei zwei andere Autos.
- In der ersten Mission läuft ein Autoraub schief: Ohne Erfahrung und Schusswaffe wird Niko vom Fahrer zusammengeschlagen und erwacht daraufhin im Krankenhaus wieder.
- Fußgänger sollen sehr realistischen reagieren, als ob sie ihr eigenes Leben hätten.
- Die 7 Missionen wurden in 4 Stunden gespielt. Die Entwickler sagten, dass das nur ein sehr kleiner Teil des Spiels war.
- Es sind 15 Minuten nötig, um mit dem Boot 2/3 von Manhatten zu durchqueren. 10 Minuten braucht man im Auto für Brooklyn/Central Park.
- Autos können sehr realistisch zerstört werden. Jedes Teil kann sich verbiegen.
- Viele unterschiedliche Missionstypen und Schwierigkeitsgrade
- Das Spiel ist fertig, es gibt kein Clipping mehr und es läuft sehr flüssig.
- Man soll jeden GTA Klon vergessen, das GTA IV überbieten will. Das Spiel sei zu gut.

- Wenn man den Springen Knopf drückt, kann Niko überall Kletten. Man kann sich sogar nach links und rechts bewegen, wenn man irgendwo hängt (Laster z.B.)
- Es gibt ein Schwimmbad.
- Wenn man 5 Fahndungssterne hat, ist es sehr schwierig den Cops zu entfliehen. Sie sind überall und sie spaßen nicht mit dir. In diesem Teil sollen sie sogar intelligent sein.
- Während eines Ausflugs auf See, sollen die Soundeffekte wie z.B. die Wellen atemberaubend sein
- Mit durschlagskräftigen Waffen kann man sogar durch Wände schießen
- Die Farbe des Himmels soll von der Uhrzeit abhängen. Außerdem wurde Nebel, Regen, Sonnenschein und Wolken während der Spielzeit beobachtet.
- Wenn man stirbt, kommt man, wie bei den anderen GTA-Teilen, ins Krankenhaus und zahlt 100$, aber man behält alle seine Waffen.
- Wenn man jedoch ins Gefängnis kommt, verliert man alle Waffen und muss eine Menge mehr zahlen.
- Wenn man betrunken ist, soll es sehr schwer sein, Niko zu kontrollieren. Die Sensation ist perfekt.
- Wenn man einem Autofahrer seinen Wagen klaut, kann er sich an den Wagen hängen. Dieser wird dann bei der Fahrt mitgeschleift.
- Wenn man etwas kriminelles Macht, sollen Hubschrauber auftauchen um dich mit Suchlichtern zu verfolgen.
- Die Redakteure haben sich sogar einen Striptease gegen Bezahlung ansehen dürfen.
- Nach einem Unfall auf dem Freeway fliegt Niko durch die Windschutzscheibe und verletzt sich dabei.
- Abhängig der Gegend sprechen die Leute verschiedene Sprachen. Beispiele hierfür sind Italienisch, Chinesisch oder aber auch sogar Getto Slang
- Medipacks sind nur in Gebäuden verfügbar
- Die Effekte von Granaten und Molotov Cocktails sind atemberaubend.

Neue Missionseindrücke

Der Foren User "Max" aus dem PlanetGTA.com Forum durfte sich schon einen Einblick die aktuelle Ausgabe der Zeitschrift "Level" waagen. So durfte Level bei Rockstar Games ebenso den Blockbuster anspielen und dabei enstanden folgende Eindrücke:

* Es gibt ein Auto namens Contender
* Die Feindes Lebensanzeige wird per Kreis über den Kopf eines Charakters angezeigt
* Die Redakteure betonen, dass die Autos und das Fahrverhalten noch realisitischer geworden ist
* Der Hubschrauber bietet den perfekten Ausblick über Liberty City, denn dieser kann sehr hoch geflogen werden
* Die Jungs von Life sind mit dem Hubschauber auf das "GetaLife" gelandet, haben sich aufs "G" des Logos gestellt und die Leute auf den Strassen per Sniper Gewehr ausgeschaltet
* Niko kann einen Rundflug über Liberty City organisieren, indem er zum "Ausleih Punkt" fährt und sich dem Mann mit der gelben Weste nähert. Doch die Redakteure der Zeitschrift haben ihn getötet und durften als erste Jounalisten (bisher)
* Connections is everything! Niko braucht Freunde, denn das ist im klaren Vorteil. So springt die eine oder andere Taxi Fahrt kostenlos raus, sowie das Fliegen mit dem Helikopter oder das besorgen von Waffen
* In einer Mission war Niko und Brucie an den Docks von Liberty City. Dort sollte Herrn Bellic jemanden elemienieren. Als er das vorhatte und dazu kam, flüchtete sein Feind durch eine Hintertür. Niko und Brucie rennen hinterher und es lief ein Drive-By. Natürlich tötet Niko sein Ziel. Später ruft Brucie an und lobt ihn "Du bist der Mann!"

- Bei einer Fahrt mit der U-Bahn erscheinen keine Ladezeiten beim Aus/Einsteigen
- In den Kurven sollte man einen Gang zurück schalten, sonst fliegt man aus dieser und kann sein Fahrzeug vergessen
- Fällt die Waffe eines Gegners oder Freundes nach dem Töten herrunter, kann sein das diese noch einen Abschuss liefert
- Sollte Niko in einem Polizei Auto sitzen, kann er Verstärkung anfordern und die Polizei den Rest erledigen lassen


Hallo liebe GTA IV Fans.
Am vergangenen Wochenende ist die neue Gamestar bei mir ins Haus geflattert, mit einem brandneuen Preview zu GTA IV.
Eigentlich wollte ich den Artikel für euch einscannen, aber das is mir zu anstrengend (der Scanner steht eine Etage höher ^^) und deshalb schreibe ich die Eindrücke der Redaktion hier rein (ich weiß, das die Gamestar ein PC-Magazin ist, aber trotzdem haben sie manchmal Previews zu Konsolenspielen, von denen sie außgehen, das sie auch für PC erscheinen. Sie haben sich das Game auch selber angesehen)

Also:

-die Grafik von GTA IV könne man locker mit der von CoD4 vergleichen

-sehr hoher Detailreichtum zB. der Müll auf der Straße, die Fußgänger wirken
sehr realistisch, indem sie zB miteinader reden oder in der Zeitung blätter

-sehr realistischer Verkehr, die Autos blinken beim Abbiegen oder beim
Fahrspurwechsel. Wenn die Polizei oder die Feuerwehr sich nähern, bilden sie eine Gasse.

-alle Fahrzeuge haben ein eigenes/detailiertes Schadensmodel,kleine Kratzer oder Einschusslöcher sind sichtbar

-Das schon erwähnte Handling ist ihnen auch sehr positiv aufgefallen (Fahrverhalten änderst sich zB bei anderem Untergrund)

-Per Handy kann man die Polizei, die Feuerwehr, oder einen Krankenwagen anrufen.

-Die NPC´s reagieren realistischer als jemals zuvor, zB. wollten die Jungs der Gamestarredaktion ein an der Ampel wartendes Polizeiauto stehlen, drücken jedoch die falsche Taste und ergreifen stattdessen die Schrotflinte. Die beiden Polizisten drehen ihre Köpfe und der Fahrer reißt erschreckt die Arme hoch, während der andere sagt: Sohn, das willst du doch nicht tun.


Für alle die sich bezüglich der Deutschen GTAIV Fassung unsicher waren, ob diese nun auch ungeschnitten sein wird, haben wir Take 2 befragt! Folgendes kam dabei heraus:

"Grand Theft Auto IV ist ein Action-Spiel für Erwachsene und wurde als solches von der USK mit „Keine Jugendfreigabe“ gekennzeichnet. Verglichen mit vorhergehenden Teilen der Serie haben die Entwickler das Spiel einer stilistischen und inhaltlichen Neuausrichtung unterzogen, durch die sich Grand Theft Auto IV in zahlreichen Punkten deutlich von seinen Vorgängern unterscheidet und deshalb für den deutschen Markt keine Anpassungen mehr notwendig waren. Deshalb wird es eine weltweit einheitliche Version von „Grand Theft Auto IV“ geben."

Es kann also beruhigt gekauft werden, auch in Deutschland!


Das Kiziko Preview ist endlich da und dabei entstanden zahlreiche Eindrücke, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

* Kiziko spielte in der Demo die Mission "Call and Collect" - und fasst seine Eindrücke in einem 10 Seiten starken Preview zusammen.
* Die Grafik ist bombastisch, nicht zuletzt dank hoher framerate
* Animationen sind realistisch und lebensnah
* Das Internet ist groß und bietet einiges an Unterhaltung
* Durch verschiedene Kameraeinstellungen werden Taxifahrten zu einer kleinen Sightseeing - tour
* Little Jacob führt eine Pistole, eine Uzi und eine Micro SMG - zum Preis von $ 100
* Man kann Hot Dogs Kaufen und Essen


28.02.08 - Die schwedische Level hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Details zu Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) von Rockstar veröffentlicht (Danke an lagge92).

- Handgranaten lassen sich jetzt sehr präzise werfen.

- Wird der Held Niko von einer Kugel getroffen, spritzt Blut an die Kamera. Niko hat außerdem genau dort eine blutige Wunde, wo er getroffen wurde.

- Mit dem Auto kann man Müllcontainer, Hydranten, Büsche und Parkbänke kaputtfahren.

- Durch das neue Fahndungs-System ist es nahezu unmöglich, einem Helikopter und zwei Polizeiwagen zu entkommen.

- Schwimmt man im 10 Grad kalten Wasser, hält kein Boot an, um dem Spieler zu helfen.

- In eine Szene war Niko beim segeln zu sehen, als ihn ein paar Jogger an Land überholten.

- Als 'Level' das letzte mal GTA IV gespielt hatte, war die Bildrate noch sehr schlecht. Jetzt war sie allerdings perfekt.

- Es ist wirklich schwer, das Gemurmel von Jakob zu verstehen.

- Alle Autos fühlen sich recht schwer an, wodurch Autounfalle brutaler sind als bisher


Neue Infos zu GTA 4.IGN war bei Rockstar und konnte beide Version (PS3,Xbox)mit einander vergleichen.Hier das Ergebnis:

For the first time, Rockstar gave us hands-on access to both the PS3 and 360 versions of GTA IV. The good news is that no matter which system you prefer, you're going to have a great-looking game to play. There are only some minor visual differences noticeable between the two preview versions. The 360 build is brighter and has slightly more vibrant color while the PS3 build has less aliasing issues. Both display a solid, consistent framerate even during scenes with heavy pedestrian traffic and wild explosions. While graphics whores will find subtle differences to nitpick, the average Joe is going to be happy with either version.
And just to prove it, we have takes on GTA IV from PS3 fanboy Greg Miller and the distinguished gentleman from Xbox 360, Hilary Goldstein.


Im hauseigenen Heimkino von Rockstar Games in München stand uns dafür eine 6.1-Soundanlage mit B&W-Boxen sowie ein Panasonic-Plasmafernseher mit 1,50 m Bildschirmdiagonalen zur Verfügung. Wer nur einen 55-cm-Stereo-Fernseher vom Aldi zuhause stehen hat, darf von unserem Euphorielevel also für sich ein paar Prozent abziehen…

GTA IV Hands-on Teil 1: Grafik und Technik

Um es vorweg zu nehmen: GTA IV sieht absolut atemberaubend aus!

Wir haben mit dem Hauptschauplatz in GTA IV, Liberty City, die realistischste, atmosphärischste und detailverliebteste Großstadt gesehen, die bisher in einem Videospiel umgesetzt wurde. Da kann allenfalls Assassin’s Creed mithalten!
Die Licht/Schatteneffekte lassen Liberty City ungemein natürlich wirken. Da Sonnenstrahlen von Autos, Fensterscheiben und vom Asphalt reflektiert werden, sorgt der Sonnenverlauf dafür, dass Liberty City zu verschiedenen Tageszeiten auch unterschiedlich aussieht. Die Rockstar zeigten uns am Hafen den Sonnenverlauf im Zeitraffer – ein atemberaubendes Erlebnis.

Auch eine mehrminütige Bootsfahrt mit Niko am Steuer blieb uns in guter Erinnerung. Wellenverlauf und Gischt wirkten nämlich absolut natürlich und die Wolkenkratzer der Skyline von Liberty City spiegelten sich wunderschön im Wasser. Zahllose Sehenswürdigkeiten von New York wie das Empire State Buiding, das Chrysler Building oder die Freiheitsstatue sind aus der Ferne nicht vom Original zu unterscheiden.Apropos Explosionen: Diese bringen nicht nur die Boxen zum Wummern, sondern auch den Bildschirm zum Glühen. Der Bildschirm färbt sich für einen Moment fast komplett weiß, dann sieht man Partikeleffekte wie Gesteinsbrocken oder Autoteile umherfliegen.

Alles eitel Sonnenschein in Liberty City? Natürlich nicht. Manche Textur wirkte hingeschludert bzw. noch nicht fertig. Die Weitsicht ist zwar super, was den Blick über Libery City aus erhöhter Position zum Erlebnis macht. Allerdings werden Objekte wie Bäume oder Laternenmasten mal mehr, mal weniger sichtbar „reingefadet“. Auch auf der Xbox 360 (und wohl auch PS3) kommen die Entwickler nicht um Tricks herum. Die Bildrate ist uns weder positiv noch negativ aufgefallen. 60 Frames per Second sind auch bei dieser GTA-Folge kein Thema, allerdings haben wir auch keine Spielspaß-störenden Ruckler gesehen.


GTA IV Hands-on Teil 2: Soziales Netzwerk

Wie im wahren Leben so ist auch in GTA IV ein gut gepflegtes Netzwerk aus sozialen Kontakten das A und O für ein zufriedenstellendes Leben.

Neben dem Ausführen von Aufträgen ist es auch wichtig, einen Teil seiner Freizeit mit anderen Personen zu verbringen. Denn nur wer Euer Freund ist, der hilft Euch mal aus der Patsche wenn Not am Mann ist. Und nicht vergessen: Wenn Ihr verabredet seid, Euch aber etwas dazwischen kommt, dann greift zum Handy und sagt ab, ansonsten sorgt das für schlechte Stimmung!

Wir haben uns mit unserem Cousin Roman in einer Kneipe verabredet und gemeinsam eine Flasche Wodka geköpft – so etwas schweißt zusammen! Nach dem Besäufnis torkeln wir gemeinsam auf die Straße, wobei das Schwenken und Stolpern an einen russischen Ausdruckstanz erinnert. Dabei fällt erneut die korrekt berechnete Körperphysik auf. Wollt Ihr verhindert, das Niko auf die Schnauze fällt, müsst Ihr mit dem Stick nachhelfen und das Gleichgewicht halten.

Zu allem Überfluss sind wir dann auch noch ins Auto eingestiegen. Die Autofahrt mit 2 Promille gehörte zu den Highlights der Präsentation. Das Bild schwankte und verschwamm, dass es eine helle Freude war. Nach zwei Minuten wurde uns dagegen etwas mulmig. Die Message war angekommen: Don’t drink and drive – wofür gibt’s denn Taxis?

GTA IV Hands-on Teil 3: Ballern, Klettern, Kämpfen

Niko Bellic hat den Helden der früheren GTA-Folgen einiges voraus!

Wie bereits in unserer ersten GTA IV-Vorschau angedeutet, wurde die Steuerung für Schießeinlagen komplett überarbeitet – und dramatisch verbessert. Ihr könnt jetzt zwischen manuellem und automatischem Zielen wählen: Drückt Ihr den linken Trigger nur halb durch, zielt Ihr manuell.

Drückt Ihr den Trigger komplett durch, springt das Fadenkreuz zum nächstgelegenen Gegner. Auch mit Auto-Aim könnt ihr aber das Fadenkreuz noch leicht steuern und so die genaue Trefferzone anvisieren. In einer Mission wird es zum Beispiel notwendig sein, den Gegner nur zu verletzen, nicht aber zu töten. Hier sind Trefferzonen wie die Brust oder der Kopf also tabu.

Mit schnellen Richtungswechseln mit dem rechten Stick schaltet Ihr zwischen mehreren Feinden durch.

Beim Nahkampf hat Niko Bellic seinen Vorgängern Tommy Vercetti, Carl Johnson & Co. einige Moves voraus. So kann Niko Gegner schubsen und auf den Boden werfen. Außerdem hat er unterschiedliche Kick/Schlag-Kombos drauf. Per Knopfdruck lockt man die Kamera auf das aktive Opfer und verliert es so nicht aus den Augen.So adrett wie Lara Croft wirkt Niko Bellic zwar nicht, aber bei der holden Actionheldin hat er sich einige Moves abgeschaut. So kann er nicht nur Zäune überwinden und auf Häuserdächer klettern, sondern sich sogar an einer Rehling entlang hangeln.

Die Geschwindigkeit beim Gehen kam uns etwas langsam vor. Deshalb sind wir per Tastendruck meistens gerannt. Hämmert man wie wild auf den Knopf, setzt Niko gar zum Sprint an.

Ob bei der PS3-Version die Rumble-Funktion unterstützt wird, war den deutschen Rockstar-Mitarbeitern nicht bekannt.

GTA IV und die Frauen

Erinnert ihr euch noch an Hot Coffee? Dieses ziemlich harmlose Sex-Spielchen, dass in San Andreas versteckt war, von einem Modder freigeschaltet wurde und dann für einigen Wirbel im prüden Amerika sorgte?

Auch in GTA IV kann Niko Belic mit Frauen ausgehen und sollte er ihr Herz gewinnen, sie mit nach Hause nehmen. Aber natürlich machen die Jungs von Rockstar denselben Fehler nicht nochmal. An der Haustür bleibt die Kamera dann zurück, was weiter passiert wird nicht gezeigt.

Minispiele soll es dafür aber genug andere geben, von Bowling, Billard, Darts und illegalen Straßenrennen ist die Rede.


-Wenn man aus dem Auto schießt erscheint ein Fadenkreuz, den man mit dem rechten Analogstick steuert. Das Auto wie gewohnt mit dem linken.
- Es gibt Minigames mit dem Namen Cops ´n´ Crooks , Bomb da Base und Hangman´s Noose.
- Wenn Niko eine Straßenlaterne überfährt, reißen am Sockel Kabel und es sprühen Funken.
- Zieht man die Schultertaste ganz durch, wird eine Zielerfassung aktiviert. Mit dem rechten Analogstick lassen sich Ziele schnell und effektiv durchschalten.
- Es wurde ein Werbeplakat mit der Inschrift "Visit Ringtones.com" gesichtet.
- Überfährt Niko einen Fußgänger, ist es möglich, dass sein Kaffee runterfällt und die Straße entlang rollt.
- In Grand Theft Auto IV taucht eine Dame namens Natascha auf.
- Man kann hören, wie andere eine SMS bekommen.
- Ein Mann mit dem Namen Yusuf wird im Spiel vorkommen.
- Man kann auf den Benizintank schießen, damit das Auto explodiert.
- Autos können nicht gepimpt werden
- Die Xbox 360 und PS3 Version sind so gut wie gleich, nur auf der PS3 gibt es weniger Kantenglättung und die Farben sind ein wenig blass.
- Man absolviert mit Little Jacob ein "Waffen Tutorial"
- Die Sniper steuert sich genau gleich wie früher.
- Als Niko versucht hat ein Auto zu klauen, sah es ein Passant, versteckte sich hinter einem Baum und alamierte die Polizei.
- Niko ist ein Meister der Kampfart "Krav Maga".
- Man kann nicht einfach die Handbremse ziehen, um zu driften.
- Realismus ist das a und o bei GTA IV
- Drückt man auf den linken Analogstick duckt sich Niko.
- Will man auf den Fuß oder auf den Arm schießen muss das manuel gemacht werden, so erfordert ein Kopfschuss viel Geschicklichkeit.
- Das Schießen vermittelt nun ein ganz neues Gefühl.
- Geht die Minution aus kann man sich welche von den toten Gegnern nehmen.
- Man hat das Gefühl man ist in einem Film, und in keinem Spiel.
- Die Russische Mafia wird Niko immer wieder Ärger bereiten.
- Die Framerate ist sehr flüssig, auch wenn man durch eine ziemlich belebte Straße mit vielen Fußgängern und Autos vorbeiging.
- Es gibt viele witzige Poster und Zeichen zu sehen.
- Man bemerkt einen Unterschied beim Fahrzeug-Handling, wenn man ein völlig verrostetes, halb ausgebranntes Auto fährt, als bei einem nagelneuen Wagen.
- Jacob rauchte eine Zigarette im Auto und der Rauch flog realistisch aus dem Fenster raus.
- Die Redakteure, die das Spiel anspielen durften, nutzten Cheats um Waffen, Munition und Rüstung zu bekommen
- Bei einem Zusammenstoß mit einem anderen Wagen, flog Niko durch die Windschutzscheibe. Die Redakteure sahen es als sehr brutal an.
- Die Fahndungssterne werden grau, wenn man für die Polizei nicht mehr sichtbar wird.
- Nur Boker und Dukes sind am Anfang freigeschaltet. Die anderen Gebiete müssen wie immer erspielt werden.
- Crasht man einen Polizeiwagen kriegt man einen Stern.
- Autos können am Savehaus gespeichert werden.

Neue Infos aus den Previews

Die Kollegen von gta4.net haben ein paar neue Infos entdeckt. Wir habe sie exklusiv für euch übersetzt!

* Jedes Magazin durfte GTA IV zwei volle Stunden lang Spielen. Kikizo war als erstes dran. In dieser Zeit erledigten sie 4 Aufträge.
* Die gespielte Version ist 3 Wochen alt.
* Wenn man stirbt, bekommt man eine SMS auf dem Handy, die dir anbietet die Mission zu wiederholen
* Kikizo hat eine Liste der Steuerung für die XBOX360 erstellt
* Am Anfang ist nur eine Insel begehbar (Broker/Dukes). Die anderen Stadtteile sind von der Polizei blockiert. Der zweite Stadtteil (Bohan) soll im vergleich zu den alten GTA Teilen relativ früh geöffnet werden.
* Man kann Granaten und Molotov Cocktails aus dem fahrenden Auto schmeißen. Man kann bei den Autos entweder auf Fernlicht oder auf Abblendlicht umschalten, nicht jedoch komplett ausschalten.
* Während man pausiert hat, kann man auf der Karte in Originalgröße ein Ziel auswählen, welches auf dem Radar angezeigt wird. Die Route wird in blau dargestellt.
* Man kann in Autos leider nichts aufbewahren (Kofferraum usw)
* Man kann Autos nicht tunen/verändern, aber sie immer noch bei den Speicherständen aufbewahren
* Es gibt 18 Radio-Stationen. Eine davon wird The Vibe genannt, welche RNB und Soul spielt. Die anderen Radios spielen die Genres Funk, Reggae, Jazz, Dance, modern Jamaican, Pop, Hardcore, HipHop. Außerdem soll es einen Ost-Europäische Sender geben.
* Fallen gelassene Waffen und andere Items haben einen gelben Schein. Die Missionsmarkierungen sind gelbe Pfeile, die von oben auf das Ziel zeigen. In den alten GTA-Teilen waren es blaue Zylinder.
* Multiplayer wird vorraussichtlich nächsten Monat angespielt werden dürfen.


Neue Details zu Grand Theft Auto IV

29.02.08 - 1up, IGN, Gamespy, TeamXbox, Videogamer, Computer&Videogames und Gamespot haben neue Infos zu Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) von Rockstar bekanntgegeben. Ergänzend zu bereits bekannten Einzelheiten, alles Neue im Überblick.

- Eigene 'Custom Soundtracks' sind nicht möglich. Rockstar begründet das damit, dass es nicht zur Serie passen und auch die lustige Radiowerbung sowie die DJs fehlen würden.

- Erstmals kann man auch den Piloten in einem Helikopter erschießen.

- Es wird nicht mehr möglich sein, bestimmte Nebenaufgaben so zu erledigen wie bisher. So soll der Spieler wohl zunächst nicht einfach mehr in einen Krankenwagen einsteigen und dann Krankentransporte durchführen können. Dasselbe gilt für den Job als Taxifahrer.

- Der Banshee-Sportwagen ist wieder mit dabei.

- Auch die Pay 'n' Spray Garage tauchen wieder auf, wo der Spieler seinen Fahndungs-Level senken kann.

Rockstar glaubt, dass diese Missionen zu unrealistisch seien. Gametap meint, dass diese Nebenaufgaben vielleicht doch noch in irgendeiner Form vorhanden sein könnten (z.B. über die Taxizentrale von Roman).

Die 'Vigilante Missionen' sollen nach einem Bericht von Kikizo hingegen vorhanden sein. Man steigt in einen Polizeiwagen, sucht im Computer nach Kriminellen und jagd sie.

- Die Redakteure entdeckten noch einige Animationsfehler und etwas Pop-Up.

- Die KI einiger Charaktere zeigte noch Schwächen.

Die Tastenbelegung zu Fuß (in Klammern: im Auto)

A = Laufen, drückt man öfters, rennt Niko noch schneller. Außerdem weicht man im Kampf aus (Handbremse)
B = Schubsen/Schlagen (Kameransicht in 'Cinematic' ändern)
X = Klettern/Springen (Waffenauswahl)
Y = In Auto einsteigen, im Kampf: Treten (Aussteigen)
Linker Stick: Bewegen (Steuern)
Rechter Stick: Kamera (Kamera und Zielen)
Linken Stick runterdrücken: Kriechen (Hupe)
Rechten Stick runterdrücken: nach hinten schauen (ebenfalls nach hinten schauen)
Linke Schultertaste: Zielerfassung (Schießen)
Rechte Schultertaste: Schießen, Angreifen (Handbremse)
Linker Bumper: Taxi rufen
Rechter Bumper: In Deckung gehen
Digikreuz oben: Handy benutzen (ebenfalls Handy benutzen)
Digikreuz links/rechts: Waffenauswahl (Radiostation wechseln)


Die aktuelle GameStar Ausgabe veröffentlichte ein weiteres Hands-On in unserer Sprache. Dabei enstanden zahlreiche Eindrücke, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:

- Niko Bellic will in erster Linie zwei Dinge: Schnelles Geld und späte Rache. Rache an jemandem, der ihm vor Jahren zuhause in seiner alten Heimat Serbien übel mitspielte und sich nun ins ferne Liberty City, USA, verkrochen hat.
- GTA 4 kann mit Grafikreferenzen wie Call of Duty 4 locker mithalten.
- Es wird nicht schwer sein, die Umsetzung von X-Box360 auf dem PC-Version zu bringen!
- Jedes Fahrzeug hat ein detailliertes Schadensmodell, sogar kleine Kratzer...
- Die Räder sind einzeln aufgehängt und federn je nach Untergrund.
- Romans Karre fährt sich zwar ein wenig schwammig für unseren Geschmack, wir müssen Gas, Bremse und Handbremse mit mehr Gefühl einsetzen, als wir sonst in der GTA-Serie gebraucht haben, aber das kann auch am Baujahr der Rostlaube liegen.
- Tatsächlich wirkt GTA 4 so glaubwürdig, dass es fast ein bisschen Unbehagen auslöst. Bei einer anderen Gelegenheit wollen wir etwa einen Polizeiwagen entführen, drücken aber die falsche Taste und zücken unsere Schrotflinte. Die beiden Beamten im Auto, die eben noch geradeaus auf die rote Ampel gestarrt haben, drehen ihre Köpfe in unsere Richtung. Der Fahrer reißt die Hände hoch, seine Augen sind schreckensgeweitet, der Beifahrer lehnt sich im Sitz nach vorne und ruft: »Sohn, das willst Du nicht tun!«
- Die Mimik der Spielfiguren ist deutlich zu lesen, auch außerhalb der Zwischensequenzen.
- Schluss mit Playstation-Grafik: Die Explosionen in GTA 4 sehen so gut aus wie in modernen Ego-Shootern.
- Will Niko aus dem Auto schießen, schlägt er zuerst mit seinem Ellbogen die Seitenscheibe ein.
- Auf hohen Fahndungsstufen jagt die Polizei uns nach wie vor mit Hubschraubern, später sogar Panzern. Der Panzer is wieder dabei.
-Fabian Siegismund: Die technischen Hürden zur Umsetzung von X-Box 360 auf den PC sind gering..
- Werbeplakate von der Biermarke »Pißwasser« hängen in Liberty City.
- Besoffen: Niko und Roman stolpern sogar übereinander und versuchen, sich an Passanten festzuhalten, die sich ebenso lebensecht losreißen – irre!
- Die Euphoria Engine berchnet Das gleiche Programm berechnet auch die Fußgänger, die wir kurz darauf im Suff überfahren (die Kamera schwankt so sehr). Die fliegen im hohen Bogen über die Motorhaube, prallen gegen Laternenpfähle und knallen auf den Bordstein. Das tut uns schon beim Zuschauen furchtbar weh.
- Natürlich wird Niko nicht für die gesamte Dauer des Spiels auf Romans Gästecouch schlafen, natürlich verdient Niko allmählich Geld und gewinnt Ansehen in der Stadt.
- Er wird aber nicht wie in GTA Vice City Vorstadtvillen oder Luxusdiskos sammeln, sondern voraussichtlich »nur« ein einflussreicher Gangsterboss werden.
- Besonders real wirkt der Verkehr: Autos ordnen sich ein und blinken, nähert sich Polizei oder Feuerwehr mit Blaulicht, bilden die Wagen eine Gasse oder fahren rechts ran.
- Was die Autos angeht, bietet GTA 4 einen Realismus, der dem von Rennspielen gleicht.
- Als geschickter Fahrer können wir aber auch hohe Fahndungslevels wieder loswerden, ohne gleich den Wagen umlackieren zu müssen. Da macht das Katz-und-Maus-Spiel mit der Polizei noch viel mehr Spaß.
- Das Navigatonssystem zeigt uns auf der Minikarte genau, wo wir absteigen müssen.Bei Luxuskarossen sogar mit Sprachausgabe.
- Niko soll einen LKW kapern. Dank der Euphoria-Engine baumelt er dabei hin und her.


GTA IV Hands-on Teil 4: Spaß im Auto

Auch dieses Mal trägt Grand Theft AUTO seinen Namen nicht zu unrecht...

Nein, hier geht es NICHT um das, was mancher vielleicht denken mag. Über DIESEN Spaß können wir noch nichts sagen, aber wir gehen davon aus, dass Prostitution in GTA 4 ein Thema sein wird. Zumal wir durchaus ein paar Damen entdecken konnten, die als „leichte Mädchen“ durchgehen…



Aber kommen wir doch zum eigentlichen Thema: dem Autofahren! Das ist jetzt anspruchsvoller – aus zwei Gründen. Erstens ist es nicht mehr so leicht wie früher, an ein geeignetes Gefährt heranzukommen. Viel mehr Autos sind jetzt verschlossen, auch hier sorgt Rockstar Games für ein Plus an Realismus. Während eine gute Zentralverriegelung bei San Andreas aber das Ende aller Bemühungen bedeutete und man zu Fuß von dannen ziehen musste, ist Niko Bellic ein Experte im Autoknacken. Geknackt wird hier mit dem Ellbogen (Autsch!) oder einer Waffe, was weit weniger weh tut. Dann muss Niko noch den Wagen kurzschließen (dauert ca. drei Sekunden) und los geht’s.Anspruchsvoller, die Zweite: Rockstar Games hat auch das Fahrverhalten realistischer gemacht. Man spürt noch etwas mehr Trägheit als früher, ohne dass dadurch der Actionanspruch von GTA IV gestört werden würde. Vor Kurven ist es jetzt durchaus angebracht, auf die Bremse zu treten. Mit etwas Übung gelingen aber mit Zuhilfenahme der Handbremse coole Slides, denn schließlich wird man mehr als einmal von feindlichen Gangs oder den Cops verfolgt. Manchem wird das Fahrverhalten vielleicht sogar zu anspruchsvoll sein, denn bei hoher Geschwindigkeit führen hastige Lenkbewegungen zu Drehern. Aber uns hat insbesondere das chillige Cruisen bei GTA IV mehr Spaß gemacht als bei GTA: San Andreas.


Die neue Kameraperspektive hat sich übrigens als sehr praxistauglich erwiesen. Die Kamera ist einen Spielmeter über der Straße platziert, zu besseren Übersicht aber nach links versetzt – damit Euer Wagen nicht im Weg ist. Ein guter Kompromiss aus Pistensau-Feeling und notwendigem Überblick über das Geschehen vor Euch. Die „alten“ Perspektiven sind aber natürlich auch wieder dabei.Gute Dienste leistet das neue Navi mit genauer Kennzeichnung der Streckenführung. Gerade an Unter- bzw. Überführungen zeichnete uns der verlässliche Navigator ein zufriedenes Lächeln ins Gesicht, schließlich erinnern wir uns noch an die nervigen Suchereien früherer Tage. Verlässt man die vorgegebene Strecke, dauert die Neuberechnung nur 4-5 Sekunden. Dass teurere Autos auch Navis mit Sprachausgabe haben sollen, wurde uns nochmal bestätigt, gesehen bzw. gehört haben wir das aber nicht.


Gerade zur Rush Hour ist auf den Straßen Liberty Citys die Hölle los. Da muss man entweder Geduld oder karosserietechnische Ellbogen mitbringen. Fein raus seid Ihr dann, wenn Ihr Euch einen Polizeiwagen besorgt habt, denn bei aktivierter Sirene machen die anderen Autos Platz.


Witzig war eine Szene, als wir mit dem Waffenhändler Little Jacob unterwegs waren. Denn der dauerbekiffte Rastafari steigt grundsätzlich nie ins Auto ein ohne sich vorher seinen Joint anzustecken. Schlagt Ihr dann während der Fahrt mit dem Ellbogen das Seitenfenster ein (um zum Beispiel zwecks Drive-by Euren Arm mit der Pistole rauszuhalten), dann kommen feine Rauchwölkchen aus dem Auto.Richtig krass war eine Szene, als wir mit Vollgas in eine Mauer gerast sind, denn die Karambolage katapultierte Niko Bellic durch die Frontscheibe. Was lernen wir daraus? Im richtigen Leben immer anschnallen, liebe Leser!
Wenn man aus dem Fenster schießen will, muss man wie gesagt erst per Knopfdruck die Scheibe einschlagen. Man kann jetzt im Auto jede Handfeuerwaffe benutzen und sogar Granaten aus dem Fenster werfen. Dazu später mehr…


Fahrt Ihr über die Brooklyn Bridge, ist auf halber Höhe eine Maut in Höhe von 5 Dollar fällig. Prellt man den Wegezoll, bekommt man einen Fahndungsstern. Am Steuer eines Polizeiwagens ist man von der Maut aber befreit.


Durch Drücken der eigentlichen „Hup“-Taste spitzt Niko als Fußgänger die Lippen und pfeift nach einem Taxi. Die Taxifahrt kann man entweder sofort überspringen oder sich dabei die Stadt anschauen. Neben der Perspektive aus dem Taxi heraus gibt es auch eine filmische Taxifahrt aus wechselnden Kameraperspektiven, ähnlich den Replays bei Gran Turismo.

Wie in der Realität so haben auch Taxifahrer in Liberty City nicht immer eine Ahnung davon, wie sich Euch zum Zielort bringen sollen. Und sie sind richtig geschwätzig, erzählen Euch von ihrer Heimat, durchgeknallten Fahrgästen usw. So kann auch eine eigentlich langweilige Taxifahrt unterhaltsam sein. Übrigens: Stellt man dem Taxifahrer einen Bonus in Aussicht, drückt er mehr auf die Tube.

GTA IV Hands-on Teil 5: Missionen

Gleich mehrere Missionen haben wir hautnah miterlebt!

Wie gewohnt dienen die ersten Missionen der Einführung in die Steuerung. In zwei Missionen, die wir gespielt haben, sind wir mit Little Jacob unterwegs und dringen zum Beispiel in ein Wohnhaus ein. Hier machen wir uns mit den Defensiv-Funktionen vertraut: An die Wand lehnen, hinter einem Sofa in Deckung gehen, von Deckung zu Deckung springen. Ihr könnt sogar hinter eine Deckung rutschen – sieht cool aus!


In der ersten uns gezeigten Mission müssen wir jemanden suchen, von dem wir zwar den Namen, aber nicht dessen Adresse kennen. Da kann nur ein Blick in den Polizeicomputer helfen. „Anfangs sind wir immer zum Polizeirevier in der Nähe gelaufen, um uns dort einen Polizeiwagen zu „besorgen“, so die Jungs von Rockstar Games. „Jetzt machen wir es uns einfacher: Wir rufen mit dem Handy 911 und prompt steht ein Polizeiwagen vor unserer Nase, den wir nur noch klauen müssen.
In einer Mission fahren wir mit einem Außen-Aufzug ca. 20 Sekunden lang eine Häuserwand nach oben. Dort angekommen ist die Aussicht gigantisch, doch wie uns Rockstar Games erzählt, befinden wir uns gerade nur auf halber Höhe des höchsten Gebäudes in Liberty City. Trotzdem ist die Position perfekt, um einige Gegner wegzusnipern. Wie die Opfer in die Tiefe stürzen ist nicht geskriptet, sondern wird von der Euphoria Engine immer wieder neu berechnet. Einmal kann sich ein Angeschossener noch am Geländer festhalten, ein anderes Mal greift er ins Leere und stürzt in die Tiefe.


In der zweitcoolsten Mission, die wir gesehen haben, sollen wir einen LKW voller Heroin kapern. Die Chinesen denken, er sei verflucht, und wollen ihn loswerden. Wir wollen ihn – aber für umme! Nach einem mehrminütigen Schusswechsel schafft es einer der Chinesen wieder ins Führerhaus des Trucks und fährt los. Wir rennen hinterher und bekommen mit letzter Kraft die Stoßstange des LKWs zu fassen. Nun hängen wir erstmal wie ein Fähnchen im Fahrtwind.
Wir hangeln uns aufs Dach, doch jetzt hat uns der Fahrer entdeckt und versucht durch eine wilde Kurvenfahrt uns vom Dach zu befördern – natürlich alles voll spielbar! Mit schnellen Richtungswechseln wissen wir das aber zu verhindern. Hier zeigt sich die Euphoria Engine nicht ganz von ihrer besten Seite, denn wenn Niko am Rand des Dachs liegt, sollte sein äußeres Bein eigentlich runterhängen anstatt in der Luft zu schweben.
Sei‘s drum: Wir krabbeln bäuchlings nach vorn und treten dann mit Gewalt das Beifahrerfenster ein. Es kommt zu einem Handgemenge, bei dem sich ein Schuss löst und ein Luftloch zwischen Unterkiefer und Kopfdecke schafft. Ey, das war ein Versehen, ehrlich!


Kommen wir zur coolsten Mission, die wir in GTA IV bis jetzt gespielt haben. Hier klauen wir nach einer wilden Schießerei am Hafen von Ney Jersey (hier „Alderney“) einen LKW voller potenzsteigernder Pillen. Logisch, dass wir sofort ein paar Fieslinge im Schlepptau haben. Diese sind in ihren PKWs natürlich viel schneller als wir in unserem behäbigen LKW. Also blicken wir per Knopfdruck nach hinten und versuchen, aus dem offenen Fahrerfenster ein paar Handgranaten auf die Verfolger zu werfen.
Doch das war am Ende unserer zweistündigen Zocksession zu knifflig für uns, schließlich hatten wir tierischen Hunger und an Essen während der Präsentation war nicht zu denken. Ergebnis: Unsere Handgranate trifft ein unbeteiligtes Fahrzeug direkt neben uns, das in Flammen aufgeht und uns mit ins Verderben explodiert…

Übrigens: Bei aktiviertem Cheat sind die Xbox-360-Achievements passé.
Wie bereits in GTA: San Andreas werden die Missionsbeschreibungen weniger in den Cutscenes rübergebracht, die eher zur Unterhaltung und zur Vorstellung der Personen dienen, sondern während der Autofahrten. So kommt einem die Fahrt zum Zielort kürzer vor.


Entgegen anders lautender Gerüchte wird es übrigens NICHT möglich sein, während einer Mission an Checkpoints zu speichern. Allerdings wird es einige XXL-Missionen geben, die sich über mehrere Tage erstrecken und die von kleineren Aufträgen unterbrochen werden. Hier wird dann natürlich schon mehrmals gespeichert. Apropos: Nach geschaffter Mission muss man nicht mehr zum Versteck fahren, um zu speichern, sondern es wird automatisch gespeichert.

Habt Ihr eine Mission nicht geschafft, dann kriegt Ihr eine SMS aufs Handy geschickt, in der Ihr gefragt werdet, ob Ihr die Mission nochmal probieren wollt. Antwortet Ihr mit „Ja, klar“, dann landet Ihr automatisch am Startpunkt der Mission
Geändert von G.T (04.03.2008 um 22:10 Uhr).

.:[Scooter Tuning is not a Crime]:.
G.T ist offline  
Alt 04.03.2008, 21:15 Mit Zitat antworten #2
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LiquidSnake eine Nachricht über ICQ schicken
AW: Gta Iv

uhm... mich interessiert zwar das spiel, aber das is mir jetzt zu viel zum lesen ^^

Was ist geil und hat nen Stern in seiner Signatur?!

LiquidSnake ist offline  
Alt 04.03.2008, 21:20 Mit Zitat antworten #3
G.T
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AW: Gta Iv

GamesRadar Preview

Das Magazin "GamesRadar.com" darf sich glücklich schätzen, denn die Jungs durften sich ebenso die Grand Theft Auto IV PlayStation 3 Version ansehen. Dabei enstanden zahlreiche Eindrücke, die wir euch nicht vorenthalten möchten:

- Die PS3-Version enthält das Rumble Feature
- Die PS3-Version wird zur Zeit noch auf Fehler überprüft und ist daher noch nicht im Gold Status
- Sobald der Spieler auf X drückt, joggt Niko. Bei dem doppel Klicken von X rennt Niko
- Die Fahrzeug Steuerung wurde etwas überarbeitet. Mit R2 bringt man das Auto zur beschleunigung und mit L2 zum Bremsen
- Wenn Niko die Handbremse in einer extremen Situation zieht, kann es passieren das sein Kopf auf das Lenkrad knallt. Und dabei spritzt nicht gerade wenig Blut!
- Auf den Linken Analog-Stick schaltet man die Sirene/Hupe ein
- In der ersten Mission muss Niko für seinen Cousin Roman Taxi fahren
- In einigen Missionen muss Niko schleichen
- Auf L2 kann man die Waffe manuel auf sein Ziel ausrichten
- Es wird eindeutig keine Demo Version zum Blockbuster geben!


100 Stunden Spielspaß gefällig

100 Stunden, wenn man sich Zeit lässt.
Wenn man sich nicht auf das Telefon stürzt um zu antworten wenn es klingelt, wird man ungefähr 100 Stunden benötigen um es abzuschließen.
Es ist schwer zwischen Haupt- und Nebenmissionen zu unterscheiden - Beide haben unterschiedliche Belastungen (Zeit bzw. Aufwand um Mission abzuschließen). Aber es gibt mehr Haupt- als Nebenmissionen.
Man kann es aufgrund des Telefons nicht offensichtlich unterscheiden.


Läuft mit 30 fps !

Es wurde nun von Rockstar bekannt gegeben,dass GTA IV mit 30 fps auf beiden Konsolen laufen wird.Außerdem soll die PS3 Version in der Entwicklung ein wenig hinter der XBOX360 Version liegen.Trotzdem werden beide Versionen gleichzeitig released.


Vorhang auf für den besten "Interactive Movie" der Spielegeschichte!



Jetzt ist es offiziell: Niko Bellic ist nicht nur in Liberty City, weil sein Cousin Roman ihm vom „American Dreasm“ vorgeschwärmt hat, sondern Niko hat noch eine andere Mission in Liberty City: „Niko sucht nach einer Person aus seiner Vergangenheit, die ihn hintergangen hat“, so ein Sprecher von Rockstar Games. Anfangs ist aber Roman Nikos wichtigste Bezugsperson. Niko hilft in Romans Taxiunternehmen aus, doch schnell driftet unser Held in die Illegalität ab.



Die Zwischensequenzen gehören wie gehabt zu den atmosphärischen Highlights von GTA. Wo in vielen anderen Spielen Personen und Kameraperspektiven starr verharren und man Emotionen mit der Lupe suchen muss, sind die Cutscenes in GTA IV von Hollywood-Produktionen nicht zu unterscheiden. Der Drehbuchautor sorgt für urkomische oder arschcoole aber nie langweilige Dialoge, der Regisseur für eine der Situation angemessene Kameraführung – und die Darsteller vermitteln durch ihre ausdruckstarke Mimik und Gestik das komplette Repertoire an Emotionen. Man könnte meinen, dass die Rockstars (und vielleicht noch Hideo Kojima) die einzigen Spiel-Designer sind, die ab und an ins Kino gehen…Verbal ging’s in den uns gezeigten Cutscenes erwartet derb zur Sache. Das Wort „Fuck“ wurde am häufigsten genannt, gefolgt von „Shit“ und „Asshole“. Held Niko Bellic wurde mal als „Polacke“, mal als „russischer Esel“ bezeichnet. Einen eindeutigen Beleg für Nikos konkrete Herkunft haben wir aber immer noch nicht gesehen oder gehört. Wir tippen ja immer noch darauf, dass Niko Bellic ein Serbe ist.
GTA-typisch findet man in Libery City überzeichnete Klischees im Dutzend billiger. Osteuropäer sind wortkarg und kaltblütig, Chinesen gewitzt und konsequent, Iren total irre, Cops korrupt und Afroamerikaner mit ihren Homey-Dialogen die Coolness in Person. Das weibliche Geschlecht ist in der Regel käuflich und fühlt sich von starken Typen angezogen. Außerdem treten die Damen gerne mal im Duo auf und tragen knappe Klamotten.



Einmal mehr setzt Rockstar Games auf keine durchgängige, stringente Filmhandlung, sondern ähnelt mit seinen vielen skurrilen Episoden eher einer guten TV-Serie. Viele Personen sind auf die eine oder andere Art miteinander verbunden. Playboy X lernt Niko über Elizabeta kennen, Little Jacob ist ein Kumpel von Roman, Kate die Schwester von Packie. Wir wollen uns ja nicht wiederholen, aber GTA würde wohl auch ohne Spiel hervorragend als TV-Serie im Stile der „Sopranos“ funktionieren.Die „Hollywood-Kameraperspektive“ wird übrigens auch beim Autofahren genutzt. Wie hier schon erwähnt, kann man sich zum Beispiel Taxifahrten im Filmstil zu Gemüte führen. Auch das Überfahren der Brooklyn Bridge (hier „Broker Bridge“) wird als kurze Cutscene dargestellt.

Bewegte Bilder sagen mehr als Worte! Ihr wollt Ausschnitte aus vielen Cutscenes von GTA IV sehen? Dann schaut Euch die drei bisher veröffentlichten Trailer von GTA IV an!


Neue Infos zu Grand Theft Auto IV aus der aktuellen EGM:

* Es wird eine "sinnvolle" Sixaxis-Unterstützung geben

* Man wird jede Person töten können, auch die persönlichen Kontakte

* Drückt man "Oben" auf dem Digipad holt Niko das Handy aus der Tasche, mit einem weiteren Druck gelangt man auf die Tastatur

* Im Verlauf des Spiels wird es verschiedene Cell-Phones geben. Das Standard-Handy bietet nur Kamera, Organizer, Kontakte und den Multiplayer. Die Möglichkeit mit dem Handy auch unterwegs Radio zu hören wird erst später hinzukommen

* DJ Lazlow wird wieder dabei sein

* Knackt man ein Auto kann es sein, dass der Motor einfach abwürgt und man zur Flucht zu Fuß gezwungen ist

* Blogger spielen eine Rolle im Spiel

* Granaten können während der Fahrt aus dem Fenster geschmissen werden; sie können auch eine weile in der Hand gehalten und erst kurz vor der Explosion geworfen werden

* Reifen platzen und zerreißen wenn auf sie geschoßen wird

* Die altbekannten GTA-Cheats sind wieder dabei

* Die PS3-Version wird wärmere Farben haben; die 360 kräftigere

* Die Radiostation WKTT (We Know the Truth) spielt Anrufe von echten Fans, die die Möglichkeit hatten eine speziell eingerichtete Hotline anzurufen um der Welt etwas mitzuteilen. (WKTTRADIO.COM)

* Rockstar beschäftigt sich derzeit mit episodischen Downloads. Auch PS3-Episoden sind nicht ausgeschlossen

* In Zukunft könnte es ein GTA-MMPOG (Massive Multi-Player Online Game) geben


GTA IV kommt ungeschnitten nach Deutschland - und ist trotzdem alles andere als ein Kinderspiel!

Wir geben es gerne zu: Es war purer Zufall, dass wir die ersten waren, die von Rockstar Games die frohe Botschaft erhielten, das Grand Theft Auto IV ungeschnitten nach Deutschland kommt (wir berichteten). Denn just während unseres Hands-on-Termins bekam Rockstar Games die Mitteilung von der USK, dass die Originalversion das USK-Logo „Keine Jugendfreigabe“ erhält. Schnitte, um einer etwaigen Indizierung aus dem Wege zu gehen, sind also nicht notwendig. Aber im Spielejournalismus ist es eben wie im Fußball-Strafraum: Man muss zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein!



Wer jetzt denkt, dass Rockstar Games gänzlich auf Gewaltdarstellungen verzichtet hat, der irrt sich gewaltig. Schließlich gehört Gewalt zu GTA wie lockere Sprüche zu Dieter Bohlen. Und so spritzt auch in Liberty City rotes Blut, wenn Faustschläge im Gesicht oder Kugeln im Körper landen. Allerdings nicht literweise, sondern eher in realistischen Mengen. Es ist auch möglich, auf am Boden liegende Opfer einzutreten.
Extreme Brutalität haben wir aber nicht gesehen. Damit meinen wir abgetrennte Köpfe oder zerfetzte Körper. Aber mal ehrlich: Wer braucht sowas?


Eine vor einem Feind explodierende Handgranate sorgt also nicht für ganz ekelhafte Dinge, sondern bugsiert die Person „nur“ in hohem Bogen durch die Luft.


In Sachen Waffen haben wir keine Neuerungen entdecken können. Gesehen haben wir diverse Pistolen, MPs, Maschinengewehre, Handgranaten, Molotov Cocktails, sowie das Messer und die Bazooka. Wir sind aber gespannt, was Little Jacob noch so aus seinem Kofferraum kramt.
Nicht innovativ, aber nett anzuschauen: Wird Niko Bellic getroffen, landen Blutspritzer auf Eurer TV-Mattscheibe. Auch Nikos Kleidung kriegt rote Flecken, wenn Niko des Öfteren getroffen wird. Also lieber in Deckung gehen!



Je nach Geschwindigkeit und Aufprallwinkel rutschen oder fliegen überfahrene Fußgänger physikalisch korrekt über die Kühlerhaube – der Euphoria Engine sei Dank. Blutflecken bleiben dabei am Auto kleben.
Insgesamt bleibt festzuhalten, dass die Gewalt in GTA IV realistischer ist als in den Teilen zuvor, aber nicht übertrieben oder gar ekelhaft. Trotzdem gehört GTA IV keinesfalls in die Hände von Kindern oder Jugendlichen


EGM Preview

Das US-amerikanische Spielemagazin Electronic Gaming Monthly veröffentlichte in seiner aktuellen April-Ausgabe einen dreizehn-seitigen Vorschauartikel auf GTA IV. Die EGM-Redakteure durften das Spiel bei Rockstar North in Edinburgh, Schottland anspielen und bekamen dort die Möglichkeit eines Exklusiv-Interviews mit Sam Houser. Die wichtigsten Informationen haben die Kollegen von GTA4.net für euch zusammengefasst:

* Ein bei Rockstar Games beliebter Fahrer des Limousinen-Service soll Pate gestanden sein für die Hauptfigur Niko Bellic.
* Es gibt 14 Radiosender, nicht 18, wie ursprünglich vermutet.
* Niko war früher einmal Soldat und verbrachte einige Zeit in Gefängnissen in Staaten der Dritten Welt.
* Zum Theme Multiplayer äußerte sich Sam Houser wie folgt: "Ich mag es einfach mit einer scharfen Granate in der Hand in eine Gruppe von von Spielern zu rennen und sie alle mit in den virtuellen Tod zu reißen." Es soll eine Reihe von Standard-Modi geben, daneben aber auch einige neue Modi, die bis jetzt noch nicht getestet werden konnten.
* Für die Entwicklung des neuen Nahkampfwaffen-Systems arbeitete man eng zusammen mit dem Leiter einer Spezialeinheit für Nahkampfsysteme der israelischen Streitkräfte, "Krav Marga" genannt.
* In der Planungsphase zeichnete Aaron Garbut (Rockstar North's Art Director) eine riesige Karte von Liberty City. Diese umfasste nicht nur die Stadt, sondern auch ein Umland in der Größe des US-Bundesstaates New York. Diese "Megamap" schien der logische nächste Schritt nach San Andreas darzustellen, doch schon bald entschied man sich für einen anderen Weg. Statt einfach nur die Karte zu vergrößern, lag der Fokus nun auf der Verbesserung und Intensivierung des Spielerlebnis


Next-Gen-Intelligenz? Wir haben's getestet!

Nicht nur wegen der verbesserten Steuerung (KLICK) sind Schusswechsel jetzt deutlich spannender, denn auch die Künstliche Intelligenz der Gegner wurde generalüberholt. Die Mafiosi und Triaden laufen nicht einfach auf Euch zu, sondern gehen in Deckung, agieren im Team und greifen von mehreren Seiten an. Unsere Handgranaten wurden zwar nicht zurück geworfen, aber potentielle Opfer nahmen rasch die Beine in die Hand, vorausgesetzt, die Handgranate war für sie auch sichtbar.


Wie schon beim Vorgänger San Andreas verhalten sich Personen unterschiedlich, wenn Ihr sie aus dem Wagen zerrt. Der eine bleibt verblüfft stehen, der andere läuft ängstlich davon, doch mancher will sein Fahrzeug nicht kampflos abgeben sondern zieht Euch wieder aus dem Auto wenn Ihr nicht schnell genug davonrast. Beim Verhalten der Cops ist uns ebenfalls kein Unterschied zu früher aufgefallen. Die Polizei greift schnell zur Waffe, lässt sich aber auch leicht austricksen.


Trotzdem sollte man sich jetzt noch mehr Gedanken darüber machen, ob man bei einer Mission wirklich seinen Weg mit Leichen pflastern muss oder ob man nicht unauffälliger zum Ziel kommt.


Wie leicht Ihr den Schutzmännern entkommen könnt, hängt natürlich von Eurem Fandungslevel ab. Das neue Fahndungssystem haben wir Euch ja schon in unserer ersten GTA IV Vorschau (KLICK) erklärt. In der Praxis bedeutet das ein echtes Spaßplus! Früher führten Euch die meisten Verfolgungsjagden mit der Polizei ja noch zum nächsten Pay’n’Spray. Das war zum einen eintönig und zum anderen nicht sonderlich realistisch, dass uns die Polizei dabei sieht, wie wir in die Lackiererei fahren, unser Auto mit anderer Farbe aber plötzlich nicht mehr erkennt.


Alles Geschichte! Jetzt verläuft das Katz-und-Maus-Spiel mit den Cops vielfältiger, spannender und realistischer. Allerdings wird’s bei vier Fahnungssternen nicht unbedingt leichter, denn der Suchradius ist wegen der Polizeihubschrauber am Himmel sehr groß. Am besten sollte man es erst gar nicht soweit kommen lassen...


Liberty City steckt voller Details. Wir haben ganz genau hingeschaut!
Wenn man Niko Bellic, den Helden von GTA IV, gerade einmal nicht bewegt, dann kratzt er sich erst am Kopf, dann am Arm – und schließlich im Schritt. (Zitat des Cynamite-Redakteurs: „Der hat sich jetzt nicht wirklich am Sack gekratzt, oder!?“ Antwort des Rockstar-Mitarbeiters: „Doch, klar, der muss halt auch mal seine Sachen richten“).

Fährt man Fußgänger über den Haufen, bleiben Blutflecken auf der Motorhaube zurück.

An diversen Stellen schrubben Reinigungskräfte den Boden.

Eine Biersorte in Liberty City heißt „Pißwasser“ – die Rockstars haben uns ein entsprechendes Werbeplakat gezeigt.

Autos hupen, wenn Niko direkt vor ihnen über die Straße läuft.

Fußgänger beschäftigen sich, knipsen Fotos, unterhalten sich, essen etwas usw.

Ab und zu trifft man auf Obdachlose, die sich mit einem Feuer in einer Tonne versuchen, aufzuwärmen, und Niko um etwas Geld bitten.

Am Straßenrand stehen geparkte sowie gelegentlich auch kaputte Autos mit offener Motorhaube.

Der Times Square (hier „Star Junction“) ist DAS Highlight in Liberty City.

Dutzende Reklametafeln machen den Mittelpunkt Manhattans zum Erlebnispark, zudem findet man hier zu den richtigen Zeiten mehr Passanten als irgendwo sonst in Liberty City.

Ungeplant haben wir einen Abstecher zum Flughafen von Liberty City gemacht, sind unter den Tragflächen eines Jumbo Jets hindurch gerast und hätten ein anderes Flugzeug beinahe am Start gehindert.

Ein zerschossener Autoreifen löst sich Fetzen für Fetzen von der Felge, bis man schließlich nur noch auf selbiger fährt. An den Funken kann man erkennen, wann nichts mehr vom Reifen übrig ist. Bremst man dann scharf, hinterlässt die Felgenseite eine andere Spur auf dem Boden wie die Seite, wo noch der Reifen vorhanden ist.

Ein Sportwagen (dessen Namen wir uns leider nicht gemerkt haben) hat den Auspuff an der Seite („Sidepipe“). Hier kommt es gelegentlich zu Fehlzündungen mit der Folge, dass Funken aus den Sidepipes kommen.

Der Nachname „Bellic“ wird nicht „Bellitsch“, sondern „Bellik“ ausgesprochen.

Romans Taxiunternehmen heißt „Roman Bellic Enterprises“.
Steigt Niko aufs Motorrad, zieht er sich automatisch einen Helm über. Fällt man herunter, kann es passieren, dass der Helm vom Kopf fällt.

In einigen Missionen kann man den Polizeifunk abhören.

Die Soundabmischung ist auf Raumklang optimiert – es gibt viele bidirektionale Effekte.

Fällt ein Gegner von einem Balkon, kann er auch mal in das Dach eines unten stehenden Autos krachen.

Nikos Handy sieht aus wie eines der Marke Sony Ericsson (W 800i)

Polizei, Taxi, Krankenwagen & Co. kann sich einfach per Handy bestellen

In GTA IV steckt so viel Detailliebe, dass es unmöglich für uns war, auf alles zu achten bzw. uns alles aufzuschreiben. Hätten wir doppelt so lange spielen können, wäre wohl auch diese Auflistung doppelt so umfangreich - und trotzdem noch lange nicht vollständig!


Wie gut hat uns GTA IV nach der Hands-on-Session nun wirklich gefallen? Antworten liefert unser Fazit!

In grandioser Next-Gen-Optik und mit 10.000 kleinen und großen Detailverbesserungen dürfte GTA IV jeden Konkurrenten in diesem Jahr mit Leichtigkeit pulverisieren. Wo andere Entwickler auf einen Features-Overkill setzen, setzt Rockstar Games auf Detailliebe. Wo anderorts Aliens zum 34.000.000 mal die Erde bedrohen, stellt Rockstar Games Menschen der Unterwelt und ihre alltäglichen Problemchen in den Mittelpunkt der Handlung. Menschen, die überdreht, arrogant, fies, liebenswürdig oder einfach nur arschcool sind, aber garantiert nie langweilig.

Für einen Spieleredakteur, der sich bei 99 Prozent aller Games fragen muss, ob Spiele-Entwickler eigentlich auch mal ins Kino gehen, ist GTA IV die Bestätigung dafür, dass es doch möglich ist, das beste aus den Welten „Film“ und „Spiel“ zu kombinieren. Und dafür, dass „Handlung“, „Charaktere“ und „Atmosphäre“ nicht zwingend auf Platz 15, 19 und 23 der Prioritätenliste stehen müssen.


GTA: San Andreas hat sich weltweit 20 Millionen Mal verkauft – logisch, dass man das Konzept beim Nachfolger nicht drastisch verändert. Dafür hat Rockstar Games bei Kundenbefragungen genau hingehört, die gröbsten Schwächen wie die Schusswechsel-Steuerung identifiziert und ausgemerzt. Zusammen mit dem teils unglaublich hohen Maß an Realismus sowie coolen Features wie der Freundschaftenpflege und dem allgegenwärtigen Einsatz von Handy und Internet ergibt sich auch spielerisch ein großes Potenzial für Aha-Erlebnisse.


Natürlich müssen auch die Rockstars Kompromisse eingehen, verfügen nicht über unendlich viel Zeit und Hardwarepower. Aber grafische Mängel wie die Texturqualität oder das „Reinfaden“ von Grafikdetails sind ob der optischen Gesamtbrillanz leicht zu verschmerzen. Der GTA-Serie gelingt es nun mal auf einzigartige Weise, so viele Sympathiepunkte beim Spieler zu sammeln, dass er über kleinere Schwächen gerne hinweg sieht, ganz nach dem Motto „Nobody’s perfect.“


Beim Schlusssatz unseres Fazits können wir uns dem Standard-Kommentar aus der Community nur anschließen: Wir wollen GTA IV endlich (länger als zwei Stunden) spielen!


also ich selber habe komplett alles gelesen werd mir das spiel sofort am ersten tag kaufen
Geändert von G.T (04.03.2008 um 22:58 Uhr).

.:[Scooter Tuning is not a Crime]:.
G.T ist offline  
Alt 04.03.2008, 22:11 Mit Zitat antworten #4
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AW: Gta Iv

Das ist wirklich ein bisschen viel Text.
Man könnte auch alles in einen Satz zusammenfassen: GTA 4, ein Spiel, dass in keiner Spielesammlung fehlen darf.

Ich werde es mir natürlich auch besorgen, ob das gleich am Releaseday sein wird, steht aber noch in den Sternen (bzw. In den Finanzen )

MFG Progamer

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Alt 14.03.2008, 17:13 Mit Zitat antworten #5
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AW: Gta Iv

Ich find das Spiel einfach nur Klasse und hoffe sogar auf eine Verfilmung

لول ---> Googlet das mal XD

BTW: Wer mein Avatar größer sehen will, sollte sich mal meine Alben anschauen ^^
Mabie ist offline  
Alt 12.08.2008, 12:28 Mit Zitat antworten #6
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